1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 3.0//EN"><HTML><HEAD><TITLE>picture</TITLE>
</HEAD>
<BODY BACKGROUND="../../images/back_narrow.gif" W3MIRBACKGROUND="http://www.cstug.cz/images/back_narrow.gif" ALINK="#C14242" LINK="#900000" VLINK="#D30000" TEXT="#000000">
<TABLE BORDER="0"><TR><TD WIDTH="30"> </TD><TD><CENTER><HR WIDTH="75%" ALIGN="CENTER"><STRONG>
<H1>picture</H1>
</STRONG><HR WIDTH="75%" ALIGN="CENTER"></CENTER>
<P>
<PRE>
<A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm002.html" HREF="lm002.html">\begin</A>{picture}(¹íøka,vý¹ka)(x souøadnice ,y souøadnice)
.
pøíkazy pro tvorbu obrázku
.
<A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm003.html" HREF="lm003.html">\end</A>{picture}
</PRE>
</P>
<P>
Prostøedí picture umo¾òuje vytvoøit libovolný obrázek skládající se z
textù, èar, ¹ipek a kro¾nic. Kam umístit v obrázku nìjaký objekt zadáte LaTeXu
urèením souøadnic. Souøadnice mohou být desetinná èísla se znaménkem
(napø. 5 , 3.5 , -1, 0.004 , ...). Takto zadané souøadnice urèují délky
v násobcích jednotek urèených pøíkazem <A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm094.html" HREF="lm094.html">\unitlength</A>
(napø. unitlength=1cm , souøadnice 2.14 znamená 2.14cm).
Hodnotu <A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm094.html" HREF="lm094.html">\unitlength</A> lze zmìnit v kterémkoliv
místì pøíkazem <A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm046.html" HREF="lm046.html">\setlength</A>, ale není vhodné ji mìnit uvnitø obrázku.
(Pak se dìjí divné vìci...)
</P>
<P>
Pozice je dvojice souøadnic (x,y), urèujících bod x,y. Tyto souøadnice
jsou vzta¾eny k poèátku, který je obvykle v levém spodním rohu obrázku.
I kdy¾ se pozice vyskytuje jako argument, nezapisuje se do slo¾ených závorek
(asi takto: {(x,y)} ).
</P>
<P>
Prostøedí picture má jeden povinný argument, a tím je právì pozice (x,y).
Tato dvojice souøadnic urèí velikost obrázku. Prostøedí picture potom
vytvoøí obdélník se ¹íøkou x a vý¹kou y.
</P>
<P>
Prostøedí picture má je¹tì jeden nepovinný argument, kterým lze zmìnit poèátek.
(Narozdíl od prvního povinného argumentu se tento zapisuje do slo¾ených závorek
(asi takto {x,y}) .) Tento argument ur¹í souøadnice dolního levého rohu obrázku.
Napøíklad pøi <A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm094.html" HREF="lm094.html">\unitlength</A> 1mm pøíkaz
</P>
<P>
<A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm002.html" HREF="lm002.html">\begin</A>{picture}(100,200)(10,20)
</P>
<P>
vytvoøí obrázek o ¹íøce 100mm a délce 200mm, jeho¾ levý spodní roh bude mít
souøadnice (10,20), a pravý horní roh (110,220). Kdy¾ namalujete obrázek, a
pozdìji ho chcete celý posunout, staèí pøidat (zmìnit) nepovinný argument prostøedí
picture.
</P>
<P>
Povinný argument prostøedí urèuje absolutní velikost obrázku. To ov¹em nemá
vùbec ¾ádný vztah k tomu, jak velký obrázek to ve skuteènosti bude. LaTeX umo¾òuje
umis»ovat objekty obrázku i mimo nìj, dokonce i mimo stránku. Tato zadaná velikost obrázku
je zde pro TeX, aby mohl správnì vymezit plochu pro obrázek.
</P>
<P>
V¹echny objekty, které se umis»ují do obrázku jsou umis»ovány pøíkazem
<A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm081.html" HREF="lm081.html">\put</A>.
</P>
<H2>Související témata:</H2>
<UL>
<LI><A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/environments.html" HREF="environments.html">Prostøedí</A>
<LI><A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm081.html" HREF="lm081.html">\put</A>
<LI><A W3MIRHREF="http://www.cstug.cz/latex/lm/lm094.html" HREF="lm094.html">\unithlength</A>
</UL></TABLE></BODY></HTML>
|