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|
%% This is file `pst-vue3d.tex',
%%
%% IMPORTANT NOTICE:
%%
%% Package `pst-vue3d.tex'
%%
%% Manuel Luque <Mluque5130@aol.com> (France)
%% Herbert Voss <voss _at_ pstricks.de (Germany)
%%
%% 2004/06/17
%%
%% This program can be redistributed and/or modified under the terms
%% of the LaTeX Project Public License Distributed from CTAN archives
%% in directory macros/latex/base/lppl.txt.
%%
%% DESCRIPTION:
%% `pst-vue3d' is a PSTricks package to define 3d views
%% ChangeLog (at end)
%%
\csname PSTVueTroisDLoaded\endcsname
\let\PSTVueTroisDLoaded\endinput
% Require PSTricks and pst-node packages
\ifx\PSTricksLoaded\endinput\else\input pstricks.tex\fi
\ifx\PSTnodesLoaded\endinput\else\input pst-node.tex\fi
\ifx\PSTXKeyLoaded\endinput\else\input pst-xkey \fi
%
\def\fileversion{1.21}%
\def\filedate{2005/02/21}%
\message{`PST-VUE3D v\fileversion, \filedate\space (ML)(hv)}%
\edef\PstAtCode{\the\catcode`\@} \catcode`\@=11\relax
\pst@addfams{pst-vue3d}% for pst-xkey
%%%%
\define@key[psset]{pst-vue3d}{scale}{\def\psk@TroisD@scale{#1}} % echelle
\define@key[psset]{pst-vue3d}{RotX}{\def\psk@TroisD@RotX{#1}} % rotation autour de Ox en degrés
\define@key[psset]{pst-vue3d}{RotY}{\def\psk@TroisD@RotY{#1}} % rotation autour de Oy en degrés
\define@key[psset]{pst-vue3d}{RotZ}{\def\psk@TroisD@RotZ{#1}} % rotation autour de OZ en degrés
\define@key[psset]{pst-vue3d}{A}{\def\psk@TroisD@A{#1}} % double d'une arête du parallèlépipède
\define@key[psset]{pst-vue3d}{B}{\def\psk@TroisD@B{#1}} % double d'une arête du parallèlépipède
\define@key[psset]{pst-vue3d}{C}{\def\psk@TroisD@C{#1}} % double de l'arête du parallèlépipède
\define@key[psset]{pst-vue3d}{Rtetraedre}{\def\psk@TroisD@Rtetraedre{#1}} % Rayon du cercle tétraèdre
\define@key[psset]{pst-vue3d}{ColorFaceA}{\def\psk@TroisD@TetraedreColorFaceA{#1}} % couleur de la face A du tétraèdre
\define@key[psset]{pst-vue3d}{ColorFaceB}{\def\psk@TroisD@TetraedreColorFaceB{#1}} % couleur de la face B du tétraèdre
\define@key[psset]{pst-vue3d}{ColorFaceC}{\def\psk@TroisD@TetraedreColorFaceC{#1}} % couleur de la face C du tétraèdre
\define@key[psset]{pst-vue3d}{ColorFaceD}{\def\psk@TroisD@TetraedreColorFaceD{#1}} % couleur de la face D du tétraèdre
\define@key[psset]{pst-vue3d}{ColorFaceE}{\def\psk@TroisD@TetraedreColorFaceE{#1}} % couleur de la face D du tétraèdre
\define@key[psset]{pst-vue3d}{fracHeight}{\def\psk@TroisD@fracHeight{#1}} % fraction de la hauteur du cone
\define@key[psset]{pst-vue3d}{fracHcone}{\def\psk@TroisD@fracHeight{#1}} % for compatibility
%
\define@key[psset]{pst-vue3d}{normaleLongitude}{\def\psk@TroisD@normaleLongitude{#1}} % coordonnées angulaires de la normale
\define@key[psset]{pst-vue3d}{normaleLatitude}{\def\psk@TroisD@normaleLatitude{#1}} % coordonnées angulaires de la normale
\define@key[psset]{pst-vue3d}{pas}{\def\psk@TroisD@pas{#1}} % en cm résolution du tracé
\define@key[psset]{pst-vue3d}{grille}{\def\psk@TroisD@grille{#1}} % Pas de la grille en cm
%
\define@key[psset]{pst-vue3d}{THETA}{\def\psk@TroisD@Theta{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{PHI}{\def\psk@TroisD@Phi{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{DeltaTHETA}{\def\psk@TroisD@DeltaTheta{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{DeltaPHI}{\def\psk@TroisD@DeltaPhi{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{PortionSphereTHETA}{\def\psk@TroisD@PortionSphereTHETA{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{PortionSpherePHI}{\def\psk@TroisD@PortionSpherePHI{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{PhiCercle}{\def\psk@TroisD@PhiCercle{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{ThetaMeridien}{\def\psk@TroisD@ThetaMeridien{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{Dobs}{\def\psk@TroisD@Dobs{#1}}
\define@key[psset]{pst-vue3d}{Decran}{\def\psk@TroisD@Ecran{#1}}
%
\psset{THETA=30,PHI=10,%
Dobs=100,Decran=10,%
normaleLongitude=45,%
normaleLatitude=45,%
PhiCercle=0,%
ThetaMeridien=0,%
pas=1,%
grille=10,%
scale=1,%
RotX=0,RotY=0,RotZ=0,%
A=10,B=10,C=10,%
Rtetraedre=5,%
ColorFaceD=cyan,ColorFaceA=magenta,ColorFaceB=red,%
ColorFaceC=blue,ColorFaceE=yellow,%
fracHeight=1,%
DeltaTHETA=10,DeltaPHI=10,%
PortionSphereTHETA=0,PortionSpherePHI=0}
% ajout du 28 août 2003
% colorier au choix les faces du cube
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeColorFaceOne}{\def\psk@TroisD@CubeColorFaceOne{#1}} % couleur de la face 1 du cube
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeColorFaceTwo}{\def\psk@TroisD@CubeColorFaceTwo{#1}} % couleur de la face 2 du cube
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeColorFaceThree}{\def\psk@TroisD@CubeColorFaceThree{#1}} % couleur de la face 3 du cube
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeColorFaceFour}{\def\psk@TroisD@CubeColorFaceFour{#1}} % couleur de la face 4 du cube
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeColorFaceFive}{\def\psk@TroisD@CubeColorFaceFive{#1}} % couleur de la face 5 du cube
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeColorFaceSix}{\def\psk@TroisD@CubeColorFaceSix{#1}} % couleur de la face 6 du cube
\psset{CubeColorFaceOne= 1 1 0 ,
CubeColorFaceTwo= 0.9 0.9 0 ,
CubeColorFaceThree= 0.8 0.8 0 ,
CubeColorFaceFour= 0.7 0.7 0 ,
CubeColorFaceFive= 0.6 0.6 0 ,
CubeColorFaceSix= 0.5 0.5 0 }
% fin 28 août 2003
% ajout 27 octobre 2003
\newif\ifPst@cubeInside
\define@key[psset]{pst-vue3d}{CubeInside}[false]{\@nameuse{Pst@cubeInside#1}}
\psset{CubeInside=false}
% hv 2003-12-20
\newif\ifPst@SphericalCoor
\define@key[psset]{pst-vue3d}{SphericalCoor}[true]{\@nameuse{Pst@SphericalCoor#1}}
\psset{SphericalCoor=false}
%
\def\variablesTroisD{%
0 0 translate
/reduction \psk@TroisD@scale\space def
/RotX \psk@TroisD@RotX\space def
/RotY \psk@TroisD@RotY\space def
/RotZ \psk@TroisD@RotZ\space def
/A \psk@TroisD@A\space def
/B \psk@TroisD@B\space def
/C \psk@TroisD@C\space def
/RayonBaseTetraedre \psk@TroisD@Rtetraedre\space def
/fracHeight \psk@TroisD@fracHeight\space def
/Rpoint A 4 div def
/nTheta \psk@TroisD@normaleLongitude\space def
/nPhi \psk@TroisD@normaleLatitude\space def
/S1 \psk@TroisD@normaleLongitude\space sin def
/C1 \psk@TroisD@normaleLongitude\space cos def
/S2 \psk@TroisD@normaleLatitude\space sin def
/C2 \psk@TroisD@normaleLatitude\space cos def
/THETA \psk@TroisD@Theta\space def
/PHI \psk@TroisD@Phi\space def
/dTHETA \psk@TroisD@DeltaTheta\space def
/dPHI \psk@TroisD@DeltaPhi\space def
/psTHETA \psk@TroisD@PortionSphereTHETA\space def
/psPHI \psk@TroisD@PortionSpherePHI\space def
/PhiCercle \psk@TroisD@PhiCercle\space def
/ThetaMeridien \psk@TroisD@ThetaMeridien\space def
/Dobs \psk@TroisD@Dobs\space def
/DScreen \psk@TroisD@Ecran\space def
/Sin1 THETA sin def
/Sin2 PHI sin def
/Cos1 THETA cos def
/Cos2 PHI cos def
/Cos1Sin2 Cos1 Sin2 mul def
/Sin1Sin2 Sin1 Sin2 mul def
/Cos1Cos2 Cos1 Cos2 mul def
/Sin1Cos2 Sin1 Cos2 mul def
/XpointVue Dobs Cos1Cos2 mul def
/YpointVue Dobs Sin1Cos2 mul def
/ZpointVue Dobs Sin2 mul def
/M11 RotZ cos RotY cos mul def
/M12 RotZ cos RotY sin mul RotX sin mul
RotZ sin RotX cos mul sub def
/M13 RotZ cos RotY sin mul RotX cos mul
RotZ sin RotX sin mul add def
/M21 RotZ sin RotY cos mul def
/M22 RotZ sin RotY sin RotX sin mul mul
RotZ cos RotX cos mul add def
/M23 RotZ sin RotY sin mul RotX cos mul
RotZ cos RotX sin mul sub def
/M31 RotY sin neg def
/M32 RotX sin RotY cos mul def
/M33 RotX cos RotY cos mul def
}%
% hv 2003-12-20
% -------------- Utilities -----------------
\SpecialCoor
\pstheader{3D.pro}
\def\face{%
\pscurve(1;160)(0.8;180)(1;200)
\pscustom{\gsave\psarc(0,0){1}{165}{195}
\pscurve(1;195)(0.85;180)(1;165)
\fill[fillstyle=solid,fillcolor=blue]\grestore}
\pscurve[linewidth=.4pt](1;195)(0.85;180)(1;165)
\bgroup
\psset{linewidth=2pt}
\psarc(0,1){1}{180}{270}
\psarc(0,-1){1}{90}{180}
\egroup
\psarc(0,0){1}{150}{210}
\psset{linewidth=4pt,linecolor=gray}%
\pscurve(-.5,3.5)(-1,3)(-1.2,2.5)(-1.3,2)(-1.4,1)(-1.35,0.5)%
(-1.2,-.2)(-1.35,-.5)(-1.4,-1)(-1.5,-1.5)(-1.8,-2)(-1.8,-2.3)%
(-1.65,-2.5)(-1.35,-2.55)(-.95,-2.8)(-.95,-3.35)(-1,-3.65)(-.8,-4)(-.4,-4.1)
\pscurve(-.8,-4)(-.8,-4.2)(-.5,-4.5)(-.4,-5)(-.25,-5.5)(0,-5.8)(.5,-6)%
}
\def\eye{%
\psarc[linewidth=2pt](0,2.5){2.5}{215}{270}%
\psarc[linewidth=2pt](0,-2.5){2.5}{90}{140}%
\psarc(-2.5,0){1}{-30}{30}%
\psarc(0,0){1.75}{160}{200}
\psclip{\pscircle[linestyle=none](0,0){1.75}}
\pscircle[fillstyle=solid,fillcolor=lightgray](-2.5,0){0.9}
\endpsclip%
}
%
% -------------- Basic Macros --------------
%
% hv 2003
\def\AxesThreeD{\pst@object{AxesThreeD}}
\def\AxesThreeD@i{\@ifnextchar({\AxesThreeD@iii}{\AxesThreeD@ii}}
\def\AxesThreeD@ii#1(#2){%
\begingroup
\addto@par{arrows=#1}%
\begin@OpenObj
\AxesThreeD@iv#2,@comma*\relax%
}
\def\AxesThreeD@iii(#1){%
\begingroup
\begin@OpenObj
\AxesThreeD@iv#1,@comma*\relax%
}
%
\def\AxesThreeD@iv#1,#2*{%
\def\@tempa{#2}\def\@tempb{@comma}%
\ifx\@tempa\@tempb% only one value
\AxesThreeD@v#1,#2\else\AxesThreeD@vi#1,#2\relax%
\fi%
}
\def\AxesThreeD@v#1,#2\relax{%
\AxesThreeD@vi#1,#1,#1,#1\relax%
}
\def\AxesThreeD@vi#1,#2,#3,#4\relax{%
\use@par
\pNodeThreeD(0,0,0){Origin}%
\pNodeThreeD(0,0,#3){ZMax}\pNodeThreeD(#1,0,0){XMax}\pNodeThreeD(0,#2,0){YMax}%
\psline(Origin)(ZMax)\psline(Origin)(XMax)\psline(Origin)(YMax)%
\uput[0](ZMax){\small Z}\uput[90](XMax){\small X}\uput[0](YMax){\small Y}%
\end@OpenObj
\endgroup
}
%
% hv 2003
\def\showCoorThreeD{\pst@object{showCoorThreeD}}
\def\showCoorThreeD@i(#1){{%
\begin@OpenObj
\showCoorThreeD@ii#1,@comma*\relax
\end@OpenObj
}\ignorespaces%
}
\def\showCoorThreeD@ii#1,#2*{%
\def\@tempa{#2}\def\@tempb{@comma}%
\ifx\@tempa\@tempb%
\showCoorThreeD@iii#1;#2\else\showCoorThreeD@iv#1,#2\relax%
\fi%
}
%
\def\showCoorThreeD@iii#1;#2;#3;#4\relax{%
\psline(!
\variablesTroisD
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/Zcote Radius latitude sin mul def
/Xabscisse Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/Yordonnee Radius longitude sin mul latitude cos mul def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end)(!
/Zcote 0 def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end)
\psline(!
/Zcote 0 def
/Xabscisse Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/Yordonnee Radius longitude sin mul latitude cos mul def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end)(!
/Zcote 0 def
/Yordonnee 0 def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end)
\psline(!
/Zcote 0 def
/Xabscisse Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/Yordonnee Radius longitude sin mul latitude cos mul def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end)(!
/Zcote 0 def
/Xabscisse 0 def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end)
}
%
\def\showCoorThreeD@iv#1,#2,#3,#4\relax{%
% \qdisk(P){1pt}
\LineThreeD(#1,#2,#3)(#1,#2,0)%
\LineThreeD(#1,#2,0)(#1,0,0)%
\LineThreeD(#1,#2,0)(0,#2,0)%
}
%
%
\def\CubeThreeD{\pst@object{CubeThreeD}}
\def\CubeThreeD@i(#1,#2,#3){{
\begin@ClosedObj
\use@par
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
\ifPst@cubeInside /Condition { ge } def \else /Condition { le } def \fi
/CubeColorFaceOne {\psk@TroisD@CubeColorFaceOne} def
/CubeColorFaceTwo {\psk@TroisD@CubeColorFaceTwo} def
/CubeColorFaceThree {\psk@TroisD@CubeColorFaceThree} def
/CubeColorFaceFive {\psk@TroisD@CubeColorFaceFive} def
/CubeColorFaceFour {\psk@TroisD@CubeColorFaceFour} def
/CubeColorFaceSix {\psk@TroisD@CubeColorFaceSix} def
tx@3DDict begin
/Condition1 {PS1 0 le } def
Cube
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj%
}}
%
\def\DieThreeD{\pst@object{DieThreeD}}
\def\DieThreeD@i(#1,#2,#3){{%
% (#2,#3,#4) coordonnées du centre
\begin@ClosedObj
\use@par
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
\ifPst@cubeInside /Condition { ge } def \else /Condition {le } def \fi
/CubeColorFaceOne {\psk@TroisD@CubeColorFaceOne} def
/CubeColorFaceTwo {\psk@TroisD@CubeColorFaceTwo} def
/CubeColorFaceThree {\psk@TroisD@CubeColorFaceThree} def
/CubeColorFaceFive {\psk@TroisD@CubeColorFaceFive} def
/CubeColorFaceFour {\psk@TroisD@CubeColorFaceFour} def
/CubeColorFaceSix {\psk@TroisD@CubeColorFaceSix} def
tx@3DDict begin
Cube
PointsDie
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj%
}}
%
% Dodecahedron : 31 décembre 2003 ml
\def\DodecahedronThreeD{\pst@object{DodecahedronThreeD}}
\def\DodecahedronThreeD@i(#1,#2,#3){{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
/Condition {le } def
tx@3DDict begin
Dodecahedron
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj%
}}
%
\def\SphereThreeD{\pst@object{SphereThreeD}}
\def\SphereThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordonnées du centre
% #5 rayon
\begin@ClosedObj%
\use@par
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
/increment 10 def
tx@3DDict begin
/condition { PSfacette 0 le } def
/departPhi -90 def
MaillageSphere
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj%
}\ignorespaces}
% % fin de la commande PSTricks
%
% 2décembre 2002
%
\def\SphereInverseThreeD{\pst@object{SphereInverseThreeD}}
\def\SphereInverseThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordonnées du centre
% #5 rayon
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
/increment 10 def
tx@3DDict begin
/condition {PSfacette 0 ge} def
/departPhi -90 def
MaillageSphere
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj%
}\ignorespaces}
% % fin de la commande PSTricks
% fin 2 décembre 2002
%
\def\SphereCercleThreeD{\pst@object{SphereCercleThreeD}}
\def\SphereCercleThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordonnées du centre
% #5 rayon
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
tx@3DDict begin
0 2 360 {
/ThetaEquateur exch def
/Xpoint Rsphere ThetaEquateur cos mul PhiCercle cos mul def
/Ypoint Rsphere ThetaEquateur sin mul PhiCercle cos mul def
/Zpoint Rsphere PhiCercle sin mul def
CalculsPointsAfterTransformations
% rayon de las sphère (normale)
/nXfacette Xabscisse CX sub def
/nYfacette Yordonnee CY sub def
/nZfacette Zcote CZ sub def
% rayon vers point de vue
/RXvue Xabscisse XpointVue sub def
/RYvue Yordonnee YpointVue sub def
/RZvue Zcote ZpointVue sub def
% test de visibilité
/PSPoint RXvue nXfacette mul
RYvue nYfacette mul add
RZvue nZfacette mul add
def
PSPoint 0 le {
newpath
CalcCoordinates
0.5 0 360 arc
closepath
fill
} if
%lineto
} for
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj%
}\ignorespaces}
%
%
\def\SphereMeridienThreeD{\pst@object{SphereMeridienThreeD}}
\def\SphereMeridienThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordonnées du centre
% #5 rayon
\begin@ClosedObj%
\use@par
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
tx@3DDict begin
0 2 360 {
/PhiCercle exch def
/Xpoint Rsphere ThetaMeridien cos mul PhiCercle cos mul def
/Ypoint Rsphere ThetaMeridien sin mul PhiCercle cos mul def
/Zpoint Rsphere PhiCercle sin mul def
CalculsPointsAfterTransformations
% rayon de las sphère (normale)
/nXfacette Xabscisse CX sub def
/nYfacette Yordonnee CY sub def
/nZfacette Zcote CZ sub def
% rayon vers point de vue
/RXvue Xabscisse XpointVue sub def
/RYvue Yordonnee YpointVue sub def
/RZvue Zcote ZpointVue sub def
% test de visibilité
/PSPoint RXvue nXfacette mul
RYvue nYfacette mul add
RZvue nZfacette mul add
def
PSPoint 0 le{
newpath
CalcCoordinates
0.5 0 360 arc
closepath
fill
} if
%lineto
} for
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj%
}\ignorespaces}
%
\def\CylindreThreeD{\pst@object{CylindreThreeD}}
\def\CylindreThreeD@i(#1,#2,#3)#4#5{{%
% Le centre de la base sera placé avec
% (#2,#3,#4) les paramètres CX,CY et CZ
% #5 rayon
% #6 hauteur
% on peut ensuite faire tourner le cylindre
% avec RotX, RotY et RotZ
\begin@ClosedObj
\use@par
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rcylindre #4 def
/Hcylindre #5 def
/incrementANGLE 10 def
/incrementHAUTEUR Hcylindre 5 div def
tx@3DDict begin
CylinderThreeD
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}% % fin de la commande PSTricks
%
% hv 2003-12-18
\def\LineThreeD{\pst@object{LineThreeD}}
\def\LineThreeD@i(#1,#2,#3)(#4,#5,#6){{%
% (#2,#3,#4) coordonnées du point1
% (#5,#6,#7) coordonnées du point2
\begin@OpenObj
\pNodeThreeD(#1,#2,#3){tempNodeA}
\pNodeThreeD(#4,#5,#6){tempNodeB}
\psline(tempNodeA)(tempNodeB)
\end@OpenObj
}\ignorespaces}
%
% hv 2003-12-17
\def\pNodeThreeD{\pst@object{pNodeThreeD}}
% point can be in cartesian (x,y,z) or sphere coordinates (r;phi;theta)
\def\pNodeThreeD@i(#1)#2{{%
\begin@ClosedObj
\edef\@NodeNameThreeD{#2}
\pNodeThreeD@ii#1,@comma*\relax
\end@ClosedObj
}\ignorespaces%
}
\def\pNodeThreeD@ii#1,#2*{%
\def\@tempa{#2}\def\@tempb{@comma}%
\ifx\@tempa\@tempb%
\pNodeThreeD@iii#1;#2\else\pNodeThreeD@iv#1,#2\relax%
\fi%
}
\def\pNodeThreeD@iii#1;#2;#3;#4\relax{%
\pnode(!
\variablesTroisD
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/Zcote Radius latitude sin mul def
/Xabscisse Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/Yordonnee Radius longitude sin mul latitude cos mul def
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end){\@NodeNameThreeD}
}
\def\pNodeThreeD@iv#1,#2,#3,#4\relax{%
\pnode(!
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/Zcote Radius latitude sin mul def
/Xabscisse Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/Yordonnee Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/Zcote #3 def
/Xabscisse #1 def
/Yordonnee #2 def
\fi
tx@3DDict begin
formulesTroisD
Xi reduction mul Yi reduction mul
end){\@NodeNameThreeD}%
}
%
%
\def\TetraedreThreeD{\pst@object{TetraedreThreeD}}
\def\TetraedreThreeD@i(#1,#2,#3){{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
tx@3DDict begin
Tetraedre
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
%
% pyramide
%
\def\FaceSAB{\pst@object{FaceSAB}}
\def\FaceSAB@i(#1,#2,#3)#4{{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Hpyramide #4 def
tx@3DDict begin
SommetsPyramide
PSAB 0 le { %
reduction reduction scale
newpath
1 setlinejoin
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XA XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YA YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
moveto
/Xabscisse XA def
/Yordonnee YA def
/Zcote ZA def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XB def
/Yordonnee YB def
/Zcote ZB def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XB XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YB YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
closepath
} if
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
\def\FaceSBC{\pst@object{FaceSBC}}
\def\FaceSBC@i(#1,#2,#3)#4{{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Hpyramide #4 def
tx@3DDict begin
SommetsPyramide
PSBC 0 le { %
reduction reduction scale
newpath
1 setlinejoin
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XB XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YB YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
moveto
/Xabscisse XB def
/Yordonnee YB def
/Zcote ZB def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XC def
/Yordonnee YC def
/Zcote ZC def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XC XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YC YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
closepath
} if
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
%
\def\FaceSCD{\pst@object{FaceSCD}}
\def\FaceSCD@i(#1,#2,#3)#4{{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Hpyramide #4 def
tx@3DDict begin
SommetsPyramide
PSCD 0 le { %
reduction reduction scale
newpath
1 setlinejoin
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XC XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YC YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
moveto
/Xabscisse XC def
/Yordonnee YC def
/Zcote ZC def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XD def
/Yordonnee YD def
/Zcote ZD def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XD XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YD YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
closepath
} if
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
\def\FaceSDA{\pst@object{FaceSDA}}
\def\FaceSDA@i(#1,#2,#3)#4{{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Hpyramide #4 def
tx@3DDict begin
SommetsPyramide
PSDA 0 le { %
reduction reduction scale
newpath
1 setlinejoin
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XD XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YD YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
moveto
/Xabscisse XD def
/Yordonnee YD def
/Zcote ZD def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XA def
/Yordonnee YA def
/Zcote ZA def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XA XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YA YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
closepath
} if
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
\def\FaceABCD{\pst@object{FaceABCD}}
\def\FaceABCD@i(#1,#2,#3)#4{{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Hpyramide #4 def
tx@3DDict begin
SommetsPyramide
PSABCD 0 le { %
reduction reduction scale
newpath
1 setlinejoin
/Xabscisse XA def
/Yordonnee YA def
/Zcote ZA def
CalcCoordinates
moveto
/Xabscisse XB def
/Yordonnee YB def
/Zcote ZB def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XC def
/Yordonnee YC def
/Zcote ZC def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XD def
/Yordonnee YD def
/Zcote ZD def
CalcCoordinates
lineto
closepath
} if
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
% hv 2003
\def\FaceABCDTop{\pst@object{FaceABCDTop}}
\def\FaceABCDTop@i(#1,#2,#3)#4{{%
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Hpyramide #4 def
tx@3DDict begin
SommetsPyramide
PSABCD 0 gt { %
reduction reduction scale
newpath
1 setlinejoin
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XD XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YD YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
moveto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XA XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YA YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XB XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YB YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
/Xabscisse XS 1 fracHeight sub XC XS sub mul add def
/Yordonnee YS 1 fracHeight sub YC YS sub mul add def
/Zcote ZS CZ sub fracHeight mul CZ add def
CalcCoordinates
lineto
closepath
} if
end
}% fin du code ps
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
\def\PyramideThreeD{\@ifnextchar[{\PyramideThreeD@i}{\PyramideThreeD@i[]}}
% (#2,#3,#4) the coordinates of the origin
% #5 the height of the pyrimide
\def\PyramideThreeD@i[#1](#2,#3,#4)#5{{%
\FaceSAB[fillcolor=\psk@TroisD@TetraedreColorFaceA,#1](#2,#3,#4){#5}%
\FaceSBC[fillcolor=\psk@TroisD@TetraedreColorFaceB,#1](#2,#3,#4){#5}%
\FaceSCD[fillcolor=\psk@TroisD@TetraedreColorFaceC,#1](#2,#3,#4){#5}%
\FaceSDA[fillcolor=\psk@TroisD@TetraedreColorFaceD,#1](#2,#3,#4){#5}%
\FaceABCD[fillcolor=\psk@TroisD@TetraedreColorFaceE,#1](#2,#3,#4){#5}%
\FaceABCDTop[fillcolor=\psk@TroisD@TetraedreColorFaceE,#1](#2,#3,#4){#5}%
}\ignorespaces}
%
%
\def\ConeThreeD{\pst@object{ConeThreeD}}
\def\ConeThreeD@i(#1,#2,#3)#4#5{{%
% Le centre de la base sera placé avec
% (#2,#3,#4) les paramètres CX,CY et CZ
% #5 rayon
% #6 hauteur
% on peut ensuite faire tourner le cylindre
% avec RotX, RotY et RotZ
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rcone #4 def
/Hcone #5 def
tx@3DDict begin
ConeThreeD
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}%
%
\def\CircleThreeD{\pst@object{CircleThreeD}}
\def\CircleThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) les paramètres CX,CY et CZ
% #5 rayon du cercle
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
/Rcercle #4 def
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
tx@3DDict begin
reduction reduction scale
/TableauxPoints [
0 1 359 {% on décrit le cercle
/Angle exch def [
/Xcercle Rcercle Angle cos mul def
/Ycercle Rcercle Angle sin mul def
/Xabscisse Xcercle S1 mul Ycercle S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xcercle C1 mul neg Ycercle S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Ycercle C2 mul neg CZ add def
CalcCoordinates ]
} for
] def
TableauxPoints 0 get aload pop moveto
0 1 359 {
/compteur exch def
TableauxPoints compteur get aload pop
lineto } for
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}
%
%
\def\FrameThreeD{\pst@object{FrameThreeD}}
\def\FrameThreeD@i(#1,#2,#3)(#4,#5)(#6,#7){{%
% (#2,#3,#4) the origin
% (#5,#6) d'un sommet
% (#7,#8) du sommet opposé
% rectangle ABCD
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
/XA #4 def
/YA #5 def
/XC #6 def
/YC #7 def
% on en déduit les autres sommets
/XB XC def
/YB YA def
/XD XA def
/YD YC def
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
tx@3DDict begin
reduction reduction scale
newpath
/Xframe XA def
/Yframe YA def
/Xabscisse Xframe S1 mul Yframe S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xframe C1 mul neg Yframe S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Yframe C2 mul neg CZ add def
CalcCoordinates
moveto
/Xframe XB def
/Yframe YB def
/Xabscisse Xframe S1 mul Yframe S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xframe C1 mul neg Yframe S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Yframe C2 mul neg CZ add def
CalcCoordinates
lineto
/Xframe XC def
/Yframe YC def
/Xabscisse Xframe S1 mul Yframe S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xframe C1 mul neg Yframe S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Yframe C2 mul neg CZ add def
CalcCoordinates
lineto
/Xframe XD def
/Yframe YD def
/Xabscisse Xframe S1 mul Yframe S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xframe C1 mul neg Yframe S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Yframe C2 mul neg CZ add def
CalcCoordinates
lineto
/Xframe XA def
/Yframe YA def
/Xabscisse Xframe S1 mul Yframe S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xframe C1 mul neg Yframe S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Yframe C2 mul neg CZ add def
CalcCoordinates
lineto
closepath
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}% % fin de la commande PSTricks
%
%
\def\QuadrillageThreeD{\pst@object{QuadrillageThreeD}}
\def\QuadrillageThreeD@i(#1,#2,#3)(#4,#5)(#6,#7){{%
\begin@OpenObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
/Xmin #4 def
/Xmax #6 def
/Ymin #5 def
/Ymax #7 def
/pas \psk@TroisD@pas\space def
/grille \psk@TroisD@grille\space def
tx@3DDict begin
reduction reduction scale
Ymin grille Ymax {% balayage suivant Oy
/Ygrille exch def
/TableauxPoints [
Xmin pas Xmax { % balayage suivant Ox
/Xgrille exch def
/Xabscisse Xgrille S1 mul Ygrille S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xgrille C1 mul neg Ygrille S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Ygrille C2 mul neg CZ add def
formulesTroisD
[ Xi 28.45 mul Yi 28.45 mul ]
} for
] def
TableauxPoints 0 get aload pop moveto
0 1 Xmax Xmin sub pas div {
/compteur exch def
TableauxPoints compteur get aload pop
lineto
} for
% stroke
} for
%
Xmin grille Xmax {% balayage suivant Ox
/Xgrille exch def
/TableauxPoints [
Ymin pas Ymax { % balayage suivant Ox
/Ygrille exch def
/Xabscisse Xgrille S1 mul Ygrille S2 C1 mul mul add CX add def
/Yordonnee Xgrille C1 mul neg Ygrille S2 S1 mul mul add CY add def
/Zcote Ygrille C2 mul neg CZ add def
formulesTroisD
[ Xi 28.45 mul Yi 28.45 mul ]
} for
] def
TableauxPoints 0 get aload pop moveto
0 1 Ymax Ymin sub pas div {
/compteur exch def
TableauxPoints compteur get aload pop
lineto
} for
\pst@number\pslinewidth SLW
\pst@usecolor\pslinecolor
\@nameuse{psls@\pslinestyle}
% stroke
} for
% fin du tracé
end
}% fin du code ps
\end@OpenObj
}\ignorespaces}% % fin de la commande PSTricks
%
%
% 11 novembre
\def\DemiSphereThreeD{\pst@object{DemiSphereThreeD}}
\def\DemiSphereThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordinates of the center
% #5 rayon
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
/increment 10 def
tx@3DDict begin
/condition { PSfacette 0 le } def
/departPhi 0 def
MaillageSphere
% centre de la base inférieure après transformations
/CxFaceInf CX def
/CyFaceInf CY def
/CzFaceInf CZ def
% correction 16 novembre 2002
% /Xpoint CxFaceInf def
% /Ypoint CyFaceInf def
% /Zpoint CzFaceInf def
/Xpoint 0 def
/Ypoint 0 def
/Zpoint 0 def
% fin correction 16/11/2002
CalculsPointsAfterTransformations
/CxBaseInf Xabscisse def
/CyBaseInf Yordonnee def
/CzBaseInf Zcote def
/RXvueInf CxBaseInf XpointVue sub def
/RYvueInf CyBaseInf YpointVue sub def
/RZvueInf CzBaseInf ZpointVue sub def
% Sommet de la sphère
/Xpoint 0 def
/Ypoint 0 def
/Zpoint Rsphere def
CalculsPointsAfterTransformations
/XsommetSphere Xabscisse def
/YsommetSphere Yordonnee def
/ZsommetSphere Zcote def
% Normale extérieure à la base inférieure
/nXBaseInf CxFaceInf XsommetSphere sub def
/nYBaseInf CyFaceInf YsommetSphere sub def
/nZBaseInf CzFaceInf ZsommetSphere sub def
% Visibilité de la base inférieure
/PSbaseSphere nXBaseInf RXvueInf mul
nYBaseInf RYvueInf mul add
nZBaseInf RZvueInf mul add def
PSbaseSphere 0 le {
/TableauxPoints [
0 1 359 {% on décrit le cercle
/theta exch def [
/Xpoint Rsphere theta cos mul def
/Ypoint Rsphere theta sin mul def
/Zpoint 0 def
CalculsPointsAfterTransformations
CalcCoordinates ]
} for
] def
gsave
newpath
TableauxPoints 0 get aload pop moveto
0 1 359 {
/compteur exch def
TableauxPoints compteur get aload pop
lineto
} for
0.7 setgray
closepath
fill
grestore
} if
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}% % fin de la commande PSTricks
%
%
\def\SphereCreuseThreeD{\pst@object{SphereCreuseThreeD}}
\def\SphereCreuseThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordinates of the center
% #5 rayon
\begin@ClosedObj
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
/increment 10 def
tx@3DDict begin
/SphereInside {
/condition {PSfacette 0 ge} def
/departPhi 0 def
MaillageSphere
} def
%% centre de la base inférieure après transformations
/CxFaceInf CX def
/CyFaceInf CY def
/CzFaceInf CZ def
/Xpoint CxFaceInf def
/Ypoint CyFaceInf def
/Zpoint CzFaceInf def
CalculsPointsAfterTransformations
/CxBaseInf Xabscisse def
/CyBaseInf Yordonnee def
/CzBaseInf Zcote def
/RXvueInf CxBaseInf XpointVue sub def
/RYvueInf CyBaseInf YpointVue sub def
/RZvueInf CzBaseInf ZpointVue sub def
% Sommet de la sphère
/Xpoint 0 def
/Ypoint 0 def
/Zpoint Rsphere def
CalculsPointsAfterTransformations
/XsommetSphere Xabscisse def
/YsommetSphere Yordonnee def
/ZsommetSphere Zcote def
% Normale extérieure à la base inférieure
/nXBaseInf CxFaceInf XsommetSphere sub def
/nYBaseInf CyFaceInf YsommetSphere sub def
/nZBaseInf CzFaceInf ZsommetSphere sub def
% Visibilité de la base inférieure
/PSbaseSphere nXBaseInf RXvueInf mul nYBaseInf RYvueInf mul add
nZBaseInf RZvueInf mul add def
/base {
/TableauxPoints [
0 1 359 {% on décrit le cercle
/theta exch def [
/Xpoint Rsphere theta cos mul def
/Ypoint Rsphere theta sin mul def
/Zpoint 0 def
CalculsPointsAfterTransformations
CalcCoordinates ]
} for
] def
% gsave
newpath
TableauxPoints 0 get aload pop moveto
0 1 359 {
/compteur exch def
TableauxPoints compteur get aload pop
lineto } for
0.7 setgray
closepath
% stroke
%grestore
} def
PSbaseSphere 0 le {
base
clip
SphereInside
}{ 0 0 0.01 0 360 arc } ifelse
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj
}\ignorespaces}% % fin de la commande PSTricks
%
% 30 novembre 2002
% révisé le 30 octobre 2003
\def\PortionSphereThreeD{\pst@object{PortionSphereThreeD}}
\def\PortionSphereThreeD@i(#1,#2,#3)#4{{%
% (#2,#3,#4) coordinates of the center
% #5 rayon
\begin@ClosedObj%
\addto@pscode{%
\variablesTroisD
\ifPst@SphericalCoor
/Radius #1 def
/longitude #2 def
/latitude #3 def
/CZ Radius latitude sin mul def
/CX Radius longitude cos mul latitude cos mul def
/CY Radius longitude sin mul latitude cos mul def
\else
/CX #1 def
/CY #2 def
/CZ #3 def
\fi
reduction reduction scale
/Rsphere #4 def
/increment 1 def
% /increment 2.5 def
tx@3DDict begin
PortionSphere
end
}% fin du code ps
\showpointsfalse%
\end@ClosedObj%
}\ignorespaces}% % fin de la commande PSTricks
%
%% END: pst-vue3D.tex
\endinput
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