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\section {Avant-propos}

Le package présenté dans ce document est issu d'un travail
collaboratif initié sur la liste de diffusion du site syracuse
(\url{http://melusine.eu.org/syracuse}).

L'idée est née de la confrontation des travaux de Jean-Paul Vignault
sur le logiciel jps2ps%
\footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/bbgraf/}}
avec ceux de Manuel Luque sur PSTricks%
\footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-v3d/}}, en
particulier dans le domaine de la représentation des solides dans une
scène en 3d.

Les deux auteurs ont décidé d'unifier leurs efforts dans l'écriture
d'un package PSTricks dédié à la représentation de scènes 3d. Le
travail s'effectue sur la machine \textsl{melusine}, dans un
environnement informatique préparé et maintenu par Jean-Michel Sarlat.

L'équipe s'est ensuite étoffée avec l'arrivée d'Arnaud Schmittbuhl
et de Jürgen Gilg, ce dernier s'étant spécialisé dans le beta-test à
base d'animations%
\footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-solides3d/animations/}}.