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path: root/Master/texmf-dist/doc/generic/pst-solides3d/doc/par-preambule.tex
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-rw-r--r--Master/texmf-dist/doc/generic/pst-solides3d/doc/par-preambule.tex23
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diff --git a/Master/texmf-dist/doc/generic/pst-solides3d/doc/par-preambule.tex b/Master/texmf-dist/doc/generic/pst-solides3d/doc/par-preambule.tex
new file mode 100644
index 00000000000..b5daa6c5778
--- /dev/null
+++ b/Master/texmf-dist/doc/generic/pst-solides3d/doc/par-preambule.tex
@@ -0,0 +1,23 @@
+\section {Avant-propos}
+
+Le package présenté dans ce document est issu d'un travail
+collaboratif initié sur la liste de diffusion du site syracuse
+(\url{http://melusine.eu.org/syracuse}).
+
+L'idée est née de la confrontation des travaux de Jean-Paul Vignault
+sur le logiciel jps2ps%
+\footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/bbgraf/}}
+avec ceux de Manuel Luque sur PSTricks%
+\footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-v3d/}}, en
+particulier dans le domaine de la représentation des solides dans une
+scène en 3d.
+
+Les deux auteurs ont décidé d'unifier leurs efforts dans l'écriture
+d'un package PSTricks dédié à la représentation de scènes 3d. Le
+travail s'effectue sur la machine \textsl{melusine}, dans un
+environnement informatique préparé et maintenu par Jean-Michel Sarlat.
+
+L'équipe s'est ensuite étoffée avec l'arrivée d'Arnaud Schmittbuhl
+et de Jürgen Gilg, ce dernier s'étant spécialisé dans le beta-test à
+base d'animations%
+\footnote{\url{http://melusine.eu.org/syracuse/pstricks/pst-solides3d/animations/}}.