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author | Karl Berry <karl@freefriends.org> | 2013-01-13 23:06:54 +0000 |
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committer | Karl Berry <karl@freefriends.org> | 2013-01-13 23:06:54 +0000 |
commit | 8b4c4dba6b23ddbfe20886ac64828e1a19fefa43 (patch) | |
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bxbase (13jan13)
git-svn-id: svn://tug.org/texlive/trunk@28825 c570f23f-e606-0410-a88d-b1316a301751
Diffstat (limited to 'Master/texmf-dist/doc')
-rw-r--r-- | Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README | 47 | ||||
-rw-r--r-- | Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE | 24 | ||||
-rw-r--r-- | Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README | 472 |
3 files changed, 543 insertions, 0 deletions
diff --git a/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README new file mode 100644 index 00000000000..d1b0c766c2f --- /dev/null +++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README @@ -0,0 +1,47 @@ + +Package bxucs + bxucs.sty, bxutf8.def + +Description: + Simple Unicode support to use with TrueType fonts + +Example with 'Charis SIL' + +1. Name the family and font base name. + - Here I use 'fsch' and 'zfsch' +2. Setup this family for some ordinary TeX encoding (say T1). + - (Ex) Generate zfschr8t.tfm by: + ttf2tfm CharisSILR.ttf zfschr@TeXStd@.tfm + - Make t1fsch.fd as follows: +<t1fsch.fd> +\DeclareFontFamily{T1}{fsch}{} +\DeclareFontShape{T1}{fsch}{m}{n}{<->zfschr8t}{} +<EOF> +3. Setup this family for Unicode-subfont (USF) encoding. + - Generate USF-encoding TFMs: + ttf2tfm CharisSILR.ttf zfschr9u-@Unicode@.tfm + - Note the valid UCS-row range: + 00-05,1D-1E,20-25,27,2C,A7,F1-F3,FB,FE-FF + - Make a special FD file for USF-encoding: +<usffsch.fd> +\USFDeclareFontShape{fsch}{00-05,1D-1E,20-25,27,2C,A7,F1-F3,FB,FE-FF}{ + \USFShape{m}{n}{<->zfschr9z-#1}{} +} +<EOF> + + +bxutf8.def: <utf8> -> \bxus@uc +bxutf8s.def: <utf8> -> <bxutf8.def> / \bxus@uc + +\bxus@uc + + + + + +utf8 - bxucs - otf + + +utf8 - bxucs - otf + + diff --git a/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE new file mode 100644 index 00000000000..15954156886 --- /dev/null +++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE @@ -0,0 +1,24 @@ +$BK\%=%U%H%&%'%"$O(B MIT $B%i%$%;%s%9$N2<$GG[I[$5$l$^$9!#Cx:n8"$O:n<T$G$k!V(BZR$B!W$K(B +$BB0$7$^$9!#$^$?K\%=%U%H%&%'%"$OL5J]>Z$G$9!#(B + +The MIT License + +Copyright (c) 2009 ZR + +Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy +of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal +in the Software without restriction, including without limitation the rights +to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell +copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is +furnished to do so, subject to the following conditions: + +The above copyright notice and this permission notice shall be included in +all copies or substantial portions of the Software. + +THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR +IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, +FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE +AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER +LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, +OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN +THE SOFTWARE. diff --git a/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README new file mode 100644 index 00000000000..09fc3a78597 --- /dev/null +++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README @@ -0,0 +1,472 @@ +================================================== +== BXbase バンドル v0.5 <2010/06/15> == +== by「ZR」(八登 崇之/Takayuki YATO)== +== <zrbabbler@yahoo.co.jp> == +================================================== +(This file is encoded in UTF-8,) + +欧文 LaTeX2e における多言語文書およびそれに関わるマクロパッケージの作成 +を支援する基本的な機能を提供する。 + + - bxutf8 入力エンコーディング: UTF-8 入力 + - bxutf8x 入力エンコーディング: UTF-8 入力 + - bxbase パッケージ: 基礎ライブラリ + - bxucs パッケージ: 欧文 Unicode 文字出力 + +※ 対応環境は各々のパッケージの解説を参照。 + +■ 本ソフトウェアの一次配布サイト(作者のサイト) + + En toi Pythmeni tes TeXnopoleos 〜電脳世界の奥底にて〜 + http://zrbabbler.hp.infoseek.co.jp/ + + ※ 以下のページに一部機能の使用例を紹介した。 + 「Unicode による文字入力」 + http://zrbabbler.hp.infoseek.co.jp/unichar.html + 「BXbase パッケージ」 + http://zrbabbler.hp.infoseek.co.jp/bxbase.html + +■ インストール + + TDS 1.1 に従ったシステムでは、各ファイルを次の場所に移動する。 + ・*.sty, *.def → $TEXMF/tex/latex/BXbase/ + (残りのファイルは不要) + + W32TeX を C:\usr\local にインストールした場合の例。 + ・*.sty, *.def → C:\usr\local\share\texmf-local\tex\latex\BXbase + +-------------------------------------------------- + bxutf8 入力エンコーディング (v0.5) -- UTF-8 入力 +-------------------------------------------------- + +LaTeX2e 標準の utf8 入力エンコーディングを拡張して、utf8 で処理できない +文字について符号値を含む中間形式に変換する。この中間形式は他のパッケージ +が処理することが想定されている。 + +■ 対応環境 + + 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e + +■ 読込 + + inputenc のオプションとして指定する。 + \usepackage[bxutf8]{inputenc} + + inputenc が読み込み済の場合は \inputencoding を使う。 + \inputencoding{bxutf8} + + 本文中で他の入力エンコーディングとの間で切り替えることも可能であるが、 + その場合は、一度プレアンブルのどこかで入力エンコーディングを bxutf8 + に切り替えなければならない(bxutf8.def が内部で読み込む utf8.def の + 仕様による)。本文での切り替えはあまりテストされていないので、バグが + ある可能性が高い ;-) + +■ 機能 + + bxutf8 は utf8 の拡張である。utf8 は UTF-8 で書かれた文字を次のよう + に処理する。その文字が出力方法を知っている—つまり読込済のフォント + エンコーディングに含まれる—文字の場合、それを LaTeX の標準的な内部 + 形式(\"a や \OE 等)に変換して後をフォントエンコーディング(fontenc) + の処理に任せる。しかし、知らない文字の場合はエラーになる。 + + bxutf8 は「知らない文字」の場合の処理を変更し、これを \bxUHex{XXXX} + の形式に変換する。ここで XXXX は該当の文字のコード値の 16 進表現で + ある。\bxUHex は該当の文字を出力することが想定されているが、これの + 定義(「ドライバ」と呼ぶことにする)は他のパッケージで与えられる。 + bxutf8 自身のドライバの定義は単にエラーを出すだけである。 + +■ 注意事項 + + - UTF-8 のバイト列から \bxUHex の形式までは完全展開可能になっている。 + また、\bxUHex の定義は robust でなければならない。これは他の入力 + エンコーディングと共通の性質である。 + - 0.5 版の改訂で、BMP 外(U+10000 以上)の符号値に対応した。 + - pLaTeX/upLaTeX の場合、入力漢字コードは UTF-8 (-kanji=utf8) である + 必要がある。この場合、処理系により和文トークンと解釈される文字以外 + が bxutf8 の処理に回る。 + - utf8 が扱える文字については飽くまでも utf8 と全く同じように処理 + されることに注意。例えば、フォントエンコーディングに OT1 と T2A が + 読み込まれている状態で「Д」が入力されると、utf8 はこれを \CYRD に + 変換するが、これは現在のフォントエンコーディングが OT1 である時は + エラーになる(たとえ \bxUHex がフォントエンコーディングに関わらず + 動作するとしても)。 + + +--------------------------------------------------- + bxutf8x 入力エンコーディング (v0.3) -- UTF-8 入力 +--------------------------------------------------- + +Unicode パッケージ(ucs パッケージ)が使用する utf8x 入力エンコーディング +を拡張して、bxutf8 と同様の機能を実現したものである。 + +■ 対応環境 + + 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e + +■ 読込 + + inputenc のオプションとして指定する。 + \usepackage[bxutf8]{inputenc} + + inputenc が読み込み済の場合は \inputencoding を使う。 + \inputencoding{bxutf8} + + 後者の使用については、bxutf8 と同じ制限の他に、utf8x に特有の制限 + がある。 + +■ 機能 + + 基本的には bxutf8 と同じなので、相違点を挙げておく。 + + - utf8x (ucs) のプログラムは utf8 と比して遥かに複雑である。従って + bxutf8x が正しく実装されているかについてはあまり自信が無い。 + - bxutf8x は \bxUInt という内部命令を用いる。 + - utf8x は実際にフォントエンコーディングが読み込まれているかに関わら + ず広範な範囲の文字を自分で処理しようとする。結果的に、欧文の文字に + 関してはほとんど \bxUInt に変換されない。CJK 文字に対しては utf8x + は既定では処理しないので \bxUInt に変換される。 + + +-------------------------------------------- + bxbase パッケージ (v0.5) -- 基礎ライブラリ +-------------------------------------------- + +他の BX シリーズのパッケージの下請けが主な役目である。文書作成者がこの +パッケージを読み込む場面は少ない。 + +■ 対応環境 + + 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e + +■ 読込 + + \usepackage で読み込む。オプションはない。 + +■ pxbase パッケージとの関係 + + bxbase パッケージと pxbase パッケージ(PX シリーズ)は大部分の機能を + 共通にしている。両方読み込んだ場合は、共通する機能については版が + 新しい方が採用される。過去互換性を崩す更新は行われないので、このこと + に関して文書作成者が気にする必要はないはずである。 + + なお、現在の所、bxbase のみに存在する機能はない。 + +■ 機能 + + DVI special 出力の命令。 + + \recordpapersize + 次の形の papersize special 命令を DVI の先頭に出力する。 + papersize=<幅>,<高さ> + (幅と高さは現在の \paperwidth と \paperheight の値。) + + \dvipdfmxmapline{<テキスト>} + dvipdfmx のマップ指定を文書中で行う。 + ※次の形の papersize special 命令を DVI の先頭に出力する。 + pdf:mapline <テキスト> + + \dvipdfmxmapfile{<ファイル名>} + dvipdfmx のマップファイル指定を文書中で行う。 + ※次の形の papersize special 命令を DVI の先頭に出力する。 + pdf:mapfile <ファイル名> + + 符号値による文字入力のための命令。 + + \Ux{<コード値>,...} + \UI{<コード値>,...} + Unicode コード値による入力を行う。\Ux は欧文用、\UI は和文用(I は + Ideographic の意味)。コード値は以下の形式で表す。コンマで区切って + 複数文字入力できる。 + - <16進数>: A72C, 02000B, 1bd 等。 + - +<10進数>: +254, +0937 等。 + - '<8進数>: '376, '1651 等。 + Unicode 文字の出力には次の順番で利用可能な最初の機能を用いる。(\UI + の場合 3) を飛ばす。) + 1) zxjatype パッケージ。この場合、その機構に従って出力される。\UI + は必ず和文フォントで出力し、\Ux は和文/欧文切替の対象となる。 + 2) XeTeX の Unicode 出力。 + 3) [\Ux のみ] bxums パッケージ。 + 4) upTeX の和文 Unicode 出力。 + 5) UTF/OTF/pxotf パッケージ。 + 6) ums/bxsuika パッケージ。 + どれも使えない場合は「16進表現による代替表現」になる。 + + \AJ{<コード値>,...} + Adobe-Japan1 のコード値による入力を行う。コード値は 10 進数で指定 + する。出力には次の順番で利用可能な最初の機能を用いる。 + 1) zxotf パッケージ。 + 2) UTF/OTF/pxotf パッケージ。 + どれも使えない場合は代替表現になる。 + + \JI{<コード値>,...} + いわゆる「JIS コード」(JIS X 0208 の GL 表現)のコード値による入力 + を行う。コード値指定の方法は \Ux と同じ。出力には (u)pTeX の JIS + コード和文出力の機能を使う。使えない場合は代替表現になる。 + + \KI{<コード値>,...} + いわゆる「区点コード」のコード値による入力を行う。コード値指定は + 以下のいずれかの方法で指定する。 + - RRCC : RR は区番号、CC は点番号を 10 進 2 桁で表したもの。 + - PRRCC : P は面番号。JIS X 0213 のための指定。 + 出力には (u)pTeX の JIS コード和文出力の機能を使う。使えない場合は + 代替表現になる。JIS X 0213 の文字を出力したい場合は、現在の和文 + フォントのエンコーディングが JIS X 0213 に対応するものである必要が + ある。さらに、第 2 面の文字を出力する場合には pTeX の内部漢字コード + が sjis でなければならない。 + + \bxUx / \bxUI / \bxAJ / \bxJI / \bxKI + \Ux 等は非常に短い名前なので他のパッケージと衝突する恐れがあり、 + そこでこのパッケージでは既に同名の命令がある場合は上書きしない + ようにしている。\bxUx 等はそれぞれ \Ux 等と同じで、先のような場合 + にも常に使える。 + + 加えて、このパッケージは bxutf8 の為のドライバ \bxUHex および bxutf8x + の為のドライバを \Ux に相当するものに設定する。 + + 以下のものは本来は和文用の命令であるが、理由があって bxbase にも含めて + いる。pxbase と共通なので詳細は PXbase の説明書を参照してほしい。 + + \safecaret + TeX エスケープ形式(^^ab)の解釈が失敗するのを回避する。 + + Bwbel 関係の命令。 + + \bxcaptionlanguage{<言語名>} + Babel では、通常言語が切り替わるとキャプションや日付の文字列が切り + 替わる。この命令を実行すると、文字列は指定された言語のもので固定 + され、Babel の言語切替の命令に追随しなくなる。この命令自体はプレ + アンブル中で何回でも使用できて最後のものが有効になる。引数には有効 + な言語オプションの名前の他に以下のものが指定できる。 + - main : 基底言語、すなわち Babel で最後に読み込まれた言語だが + 次に述べる \bxmainlanguage で変更可能。 + - default : 文書クラスで指定されたものをそのまま用いる。日本語 + の文書クラスで Babel を用いる時に便利である。 + この命令の意義については後の「キャプション文字列の切替機能について」 + の節を参照。 + + \bxmainlanguage{<言語名>} + 基底言語、すなわち \begin{document} の直後において有効となる言語を + 設定する。通常は Babel において最後に読み込まれた言語オプションが + 基底言語になる。 + +■ キャプション文字列の切替機能について + + Babel の機能の 1 つとして、言語の切替に伴って、キャプションの文字列 + (「参考文献」や「図」等)および日付の書式をその言語用のものに切り替え + るというものがある。これにより、ある言語(例えばスロベニア語)の為の + 文書クラスがなくても英語用のクラスと Babel の言語切替でスロベニア語 + のキャプションの文書が作成できる(レイアウトがその言語の使用圏で許容 + されるかの問題は残るが)。だがこの目的には、プレアンブルでキャプション + 言語を 1 回指定できればよく、文書途中での言語切替にまでキャプション + が追随する利点はあまりなく、場合によっては弊害があると思われる。この + ような場合は + \bxcaptionlanguage{main} + を実行すれば、キャプションは基底言語(\bxmainlanguage の説明参照)で + 固定され以後は変更されない。また + \bxcaptionlanguage{spanish} + のように直接に言語名を指定することもできる。 + + 日本語の場合はもっと特殊な事情がある。日本語のレイアウトは欧米の言語 + のものとは大きく異なるので、日本語の文書を作成する場合には日本語用の + 文書クラスが用いられるのが普通であり、そこでは当然キャプションは既に + 日本語になっている。このような場合は + \bxcaptionlanguage{default} + を実行すれば、キャプションは文書クラスで設定されたものに固定され、 + 以後は変更されない。 + +■ 開発者向け機能 + + \bxUHex{<コード値16進表記>} + bxutf8 が構成する内部表現。用いる機能は \Ux と同じ。 + \bxUInt{<整数>} + bxutf8x が構成する内部表現。用いる機能は \Ux と同じ。 + + \bxInputDefFIle{<ファイルベース名>} + 拡張子 .def のファイルを \usepackage と同じ方式で読み込む。 + \bxCheckCPart{<ファイルベース名>} + 別のファイル(.sty/.def)との版の比較。 + \bxNullify\CS + マクロ \CS を無効にする。 + \bxDebug{<テキスト>} + デバッグメッセージの表示。 + \bxCheckMA<テキスト>\bxEndCheckMA + \edef 中ではこの部分がエラーを出す命令に展開される。 + \bxIfPrimitive\CS{<yes>}{<no>} + 現在の \CS の定義が(同名の)プリミティブかの判定。 + \bxEngineTypeX [整数定数] + 1=pTeX拡張; 2=XeTeX拡張; 3=Omega拡張; 0=以上に該当せず + \bxEngineTypeY [整数定数] + 1=eTeX拡張; 3=pdfTeX拡張; 0=以上に該当せず + (upTeX か否かの判定は ifuptex パッケージを用いる) + + \bxTrivLangDef{<言語名>} + 中身が空の Babel 言語オプションを生成する。 + + \bxToHexTwo{<整数>} [%02X 形式; 0x00〜FF] + \bxToHexThree{<整数>} [%03X 形式; 0x000〜FFF] + \bxToHexFour{<整数>} [%04X 形式; 0x0000〜FFFF] + \bxToHexFive{<整数>} [%05X 形式; 0x00000〜FFFFF] + \bxToHexFiveX{<整数>} [%05X 形式; 0x00000〜FFFFF ※1] + \bxToHexEight{<整数>} [%08X 形式; 0x00000000〜7FFFFFFF] + \bxToHexTiny{<整数>} [%X 形式; 0x0〜FF] + \bxToHexSmall{<整数>} [%X 形式; 0x0〜7FFF] + \bxToHexUC{<整数>} [%04X 形式; 0x0000〜10FFFF ※2] + 16 進表記を \bxHex に返す。UC は 4〜6 桁での表記。 + ※1 0xFFFFF を超える場合は "FFFFF" になる + ※2 XeTeX/LuaTeX/upTeX の場合、\char が可能な範囲。 + + \bxCodeValueSeq\CS{<文字列>} [16進] + \bxCodeValueSeqD\CS{<文字列>} [10進] + \Ux, \UI が使っている、コード値の列を解釈するルーチン。 + + \bxAssign<代入文>\relax + 代入文が完全(ゴミがない)かの判定しスイッチ \ifbxOk に返す。 + + \bxToLower{<文字列>} + \bxToUpper{<文字列>} + 小文字/大文字に変換したものを \bxRes に返す。 + + \bxDocumentSpecial{<テキスト>} + \AtBeginDvi を普通に用いて DVI の先頭部に special を出力する。 + \bxDocumentSpecialUrgent{<テキスト>} + DVI のなるべく先頭(他の special より前)の位置に special を出力。 + + \bxEnableSafeCaret + safe caret 機能を使用可能にしておく。すなわち、プレアンブルでこの + 命令が呼ばれなかった場合、safe caret は使用不可になる。実際にある + 状況で safe caret を有効にするには、\bx@acr@normcaret を「その状況 + での本来の〈^〉の動作」に定義した上で〈^〉をアクティブにする必要が + ある。 + ※ ユーザ命令の \safecaret はこの命令を実行するとともに、verbatim + と babel での適切な safe caret 処理を有効化している。 + + \bxUseShadowMap\CS{<TFM名>} + 命令語 \CS を指定の TFM から生成される shadow map として定義する。 + \bxMap\CS + 整数レジスタ \bxUcv の現在の値に shadow map を適用し、その結果を + \bxUcv に代入する。 + ※ shadow map とは「16 bit 整数 → 整数」の写像を TFM として表現 + したもの。 + +--------------------------------------------------- + bxucs パッケージ (v0.2) -- 欧文 Unicode 文字出力 +--------------------------------------------------- + +Unicode subfont を利用して、(欧文の) Unicode 処理能力をネイティブには +もたない LaTeX 処理系で Unicode フォントを最大限活用する為のパッケージ +である。upLaTeX は和文に関するネイティブな Unicode 処理を行うが、欧文 +として Unicode 文字を扱う場合にはこのパッケージが有効であろう。 + +■ 対応環境 + + 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e + +■ 読込 + + \usepackage で読み込む。オプションはない。 + \usepackage{bxucs} + +■ フォントの準備 + + 欧文フォントファミリに対してこのパッケージによる Unicode 出力を可能 + にする為には、次の 2 種類のエンコーディングに対するファミリの NFSS + に基づくフォント定義が必要である。 + - LaTeX の通常のエンコーディング、最低でも OT1 と T1 + - Unicode subfont エンコーディング(ここでは USF と呼ぶ) + + 例えば、次の 2 シェープからなるフォントファミリがあるとする。 + - FOO_R.ttf : regular weight + - FOO_B.ttf ; bold weight + これを LaTeX ファミリ名 "foo" で定義することを考える。 + + 最初に OT1 に関する定義をする。その為には、各シェープに対する TFM の + 名前を決める必要がある。regular を foo-r-ot1、bold を foo-b-ot1 と + する(勿論 Berry 命名法に従っても良い)と、OT1 に対するフォント定義 + ファイル ot1foo.fd の内容は次のようになる。 + + \DeclareFontFamily{T1}{foo}{} + \DeclareFontShape{T1}{foo}{m}{n}{<->foo-r-ot1}{} + \DeclareFontShape{T1}{foo}{bx}{n}{<->foo-b-ot1}{} + + T1 エンコーディングに対する設定も同様である。 + + 次に Unicode subfont (USF) に対する定義をする。Unicode subfont とは + Unicode の BMP 領域を 256 文字毎に分割して複数の TFM に収めたもので + ある。従って、1 つのシェープに対して TFM は(最大で) 256 個あること + になり、名前の一部に番号(小文字 16 進表記)を含めて表す。今の場合で + は例えば Regular のシェープに対する TFM 名は + foo-r-u?? (?? は 00, 01, …, fe, ff) + とすることができる。同様に Bold を foo-b-u?? とする。Unicode subfont + に対するフォント定義ファイルは次の形式で記述される。 + + \USFDeclareFontShape{<ファミリ>}{<番号列>}{ + \USFShape{<シリーズ>}{<シェープ>}{<TFM定義>}{<初期化>} + (必要なだけ \USFShape を繰り返す) + } + + Unicode subfont は 256 個全てが揃っているとは限らない。例えば 60 番 + (U+6000〜60FF) は漢字のみを含むので、元のフォントファイルが CJK 対応 + のものでない限り、60 番の subfont は存在しないことになる。<番号列> + には、存在する番号の範囲の列を記す。ここでは 00, 01, 02, 03, ff が + 存在するとする。今の例でのフォント定義ファイル usffoo.fd の内容は次 + のようになる。 + + \USFDeclareFontShape{foo}{00-03,FF}{ + \USFShape{m}{n}{<->foo-r-u#1}{} + \USFShape{bx}{n}{<->foo-b-u#1}{} + } + + あとは、今の過程で決めた事項に従って、実際に TFM ファイルを生成し + (TrueType フォントの場合は ttf2tfm を使う)、さらに TFM と実物の + フォントファイルを関連付けるように DVI ウェアを設定する必要もある。 + +■ 機能 + + このパッケージは bxbase の \Ux のインタフェースを利用する。従って、 + \Ux{0425,043E,0440,043E,0448,043E} + のように \Ux の引数にコード値の 16 進表記の列を書けばよい。ただし + この時に、現在のフォントファミリは前述の説明で用意した Unicode + subfont が定義されたものでなければならない。(なお、このパッケージは + 内部で bxbase を読み込むので別に読み込む必要はない。) + + 使用中のフォントに指定されたコードの文字がない場合は、和文用の \UI + の方に処理を渡す。ただしここで e-TeX 拡張が使えない場合、存在する + 文字と同じ subfont に属する文字は全て存在すると判断されてしまうと + いう制限があり、結果として和文フォントには文字があるのに使えない + という現象が起こりうる。 + + +------------------------------------------------------- + zxbase パッケージ (v0.4a) -- XeLaTeX 基礎ライブラリ +------------------------------------------------------ + +拙作の XeLaTeX 用パッケージ(ZX シリーズ)で使われる部品的機能を収めた +パッケージである。今のところ、このパッケージにはユーザ命令は定義されて +いないので、文書作成者が \usepackage で直接これを読み込むことはない。 +(現在、zxotf がこのパッケージを内部で読み込む。) + +---------------------------------------- + +■ 更新履歴 + + version 0.5 <2010/06/15> + - bxbase: \JI/\KI を追加。 + - bxbase: \dvipdfmxmapline/\dvipdfmxmapfont を追加。 + - bxutf8: BMP 外の符号値への対応。 + + version 0.4a <2009/11/16> + - bxbase で \UI/\Ux を zxjatype と、\AJ を zxotf と連携させた。 + - zxbase パッケージを追加。 + + version 0.4 <2009/07/05> + - PXbase の v0.4 に合わせた改訂。 + + version 0.3 <2008/04/06> + - bxutf8x を追加。 + - bxutf8 のバグを修正。 + - bxbase でも pxbase の命令 \recordpapersize を使用可能にした。 + + version 0.2 <2008/03/28> + - 最初の公開版。 + +# EOF |