summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Master/texmf-dist/doc
diff options
context:
space:
mode:
authorKarl Berry <karl@freefriends.org>2013-01-13 23:06:54 +0000
committerKarl Berry <karl@freefriends.org>2013-01-13 23:06:54 +0000
commit8b4c4dba6b23ddbfe20886ac64828e1a19fefa43 (patch)
tree9f37fbdc2c85b946690c7f9449b902cd10243071 /Master/texmf-dist/doc
parentf242908d5fddb009640260a320bb9e406a88b448 (diff)
bxbase (13jan13)
git-svn-id: svn://tug.org/texlive/trunk@28825 c570f23f-e606-0410-a88d-b1316a301751
Diffstat (limited to 'Master/texmf-dist/doc')
-rw-r--r--Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README47
-rw-r--r--Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE24
-rw-r--r--Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README472
3 files changed, 543 insertions, 0 deletions
diff --git a/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README
new file mode 100644
index 00000000000..d1b0c766c2f
--- /dev/null
+++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/00README
@@ -0,0 +1,47 @@
+
+Package bxucs
+ bxucs.sty, bxutf8.def
+
+Description:
+ Simple Unicode support to use with TrueType fonts
+
+Example with 'Charis SIL'
+
+1. Name the family and font base name.
+ - Here I use 'fsch' and 'zfsch'
+2. Setup this family for some ordinary TeX encoding (say T1).
+ - (Ex) Generate zfschr8t.tfm by:
+ ttf2tfm CharisSILR.ttf zfschr@TeXStd@.tfm
+ - Make t1fsch.fd as follows:
+<t1fsch.fd>
+\DeclareFontFamily{T1}{fsch}{}
+\DeclareFontShape{T1}{fsch}{m}{n}{<->zfschr8t}{}
+<EOF>
+3. Setup this family for Unicode-subfont (USF) encoding.
+ - Generate USF-encoding TFMs:
+ ttf2tfm CharisSILR.ttf zfschr9u-@Unicode@.tfm
+ - Note the valid UCS-row range:
+ 00-05,1D-1E,20-25,27,2C,A7,F1-F3,FB,FE-FF
+ - Make a special FD file for USF-encoding:
+<usffsch.fd>
+\USFDeclareFontShape{fsch}{00-05,1D-1E,20-25,27,2C,A7,F1-F3,FB,FE-FF}{
+ \USFShape{m}{n}{<->zfschr9z-#1}{}
+}
+<EOF>
+
+
+bxutf8.def: <utf8> -> \bxus@uc
+bxutf8s.def: <utf8> -> <bxutf8.def> / \bxus@uc
+
+\bxus@uc
+
+
+
+
+
+utf8 - bxucs - otf
+
+
+utf8 - bxucs - otf
+
+
diff --git a/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE
new file mode 100644
index 00000000000..15954156886
--- /dev/null
+++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/LICENSE
@@ -0,0 +1,24 @@
+$BK\%=%U%H%&%'%"$O(B MIT $B%i%$%;%s%9$N2<$GG[I[$5$l$^$9!#Cx:n8"$O:n<T$G$k!V(BZR$B!W$K(B
+$BB0$7$^$9!#$^$?K\%=%U%H%&%'%"$OL5J]>Z$G$9!#(B
+
+The MIT License
+
+Copyright (c) 2009 ZR
+
+Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+in the Software without restriction, including without limitation the rights
+to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+furnished to do so, subject to the following conditions:
+
+The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+all copies or substantial portions of the Software.
+
+THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+THE SOFTWARE.
diff --git a/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README
new file mode 100644
index 00000000000..09fc3a78597
--- /dev/null
+++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/bxbase/README
@@ -0,0 +1,472 @@
+==================================================
+== BXbase バンドル v0.5 <2010/06/15> ==
+== by「ZR」(八登 崇之/Takayuki YATO)==
+== <zrbabbler@yahoo.co.jp> ==
+==================================================
+(This file is encoded in UTF-8,)
+
+欧文 LaTeX2e における多言語文書およびそれに関わるマクロパッケージの作成
+を支援する基本的な機能を提供する。
+
+ - bxutf8 入力エンコーディング: UTF-8 入力
+ - bxutf8x 入力エンコーディング: UTF-8 入力
+ - bxbase パッケージ: 基礎ライブラリ
+ - bxucs パッケージ: 欧文 Unicode 文字出力
+
+※ 対応環境は各々のパッケージの解説を参照。
+
+■ 本ソフトウェアの一次配布サイト(作者のサイト)
+
+ En toi Pythmeni tes TeXnopoleos 〜電脳世界の奥底にて〜
+ http://zrbabbler.hp.infoseek.co.jp/
+
+ ※ 以下のページに一部機能の使用例を紹介した。
+ 「Unicode による文字入力」
+ http://zrbabbler.hp.infoseek.co.jp/unichar.html
+ 「BXbase パッケージ」
+ http://zrbabbler.hp.infoseek.co.jp/bxbase.html
+
+■ インストール
+
+ TDS 1.1 に従ったシステムでは、各ファイルを次の場所に移動する。
+ ・*.sty, *.def → $TEXMF/tex/latex/BXbase/
+ (残りのファイルは不要)
+
+ W32TeX を C:\usr\local にインストールした場合の例。
+ ・*.sty, *.def → C:\usr\local\share\texmf-local\tex\latex\BXbase
+
+--------------------------------------------------
+ bxutf8 入力エンコーディング (v0.5) -- UTF-8 入力
+--------------------------------------------------
+
+LaTeX2e 標準の utf8 入力エンコーディングを拡張して、utf8 で処理できない
+文字について符号値を含む中間形式に変換する。この中間形式は他のパッケージ
+が処理することが想定されている。
+
+■ 対応環境
+
+ 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e
+
+■ 読込
+
+ inputenc のオプションとして指定する。
+ \usepackage[bxutf8]{inputenc}
+
+ inputenc が読み込み済の場合は \inputencoding を使う。
+ \inputencoding{bxutf8}
+
+ 本文中で他の入力エンコーディングとの間で切り替えることも可能であるが、
+ その場合は、一度プレアンブルのどこかで入力エンコーディングを bxutf8
+ に切り替えなければならない(bxutf8.def が内部で読み込む utf8.def の
+ 仕様による)。本文での切り替えはあまりテストされていないので、バグが
+ ある可能性が高い ;-)
+
+■ 機能
+
+ bxutf8 は utf8 の拡張である。utf8 は UTF-8 で書かれた文字を次のよう
+ に処理する。その文字が出力方法を知っている—つまり読込済のフォント
+ エンコーディングに含まれる—文字の場合、それを LaTeX の標準的な内部
+ 形式(\"a や \OE 等)に変換して後をフォントエンコーディング(fontenc)
+ の処理に任せる。しかし、知らない文字の場合はエラーになる。
+
+ bxutf8 は「知らない文字」の場合の処理を変更し、これを \bxUHex{XXXX}
+ の形式に変換する。ここで XXXX は該当の文字のコード値の 16 進表現で
+ ある。\bxUHex は該当の文字を出力することが想定されているが、これの
+ 定義(「ドライバ」と呼ぶことにする)は他のパッケージで与えられる。
+ bxutf8 自身のドライバの定義は単にエラーを出すだけである。
+
+■ 注意事項
+
+ - UTF-8 のバイト列から \bxUHex の形式までは完全展開可能になっている。
+ また、\bxUHex の定義は robust でなければならない。これは他の入力
+ エンコーディングと共通の性質である。
+ - 0.5 版の改訂で、BMP 外(U+10000 以上)の符号値に対応した。
+ - pLaTeX/upLaTeX の場合、入力漢字コードは UTF-8 (-kanji=utf8) である
+ 必要がある。この場合、処理系により和文トークンと解釈される文字以外
+ が bxutf8 の処理に回る。
+ - utf8 が扱える文字については飽くまでも utf8 と全く同じように処理
+ されることに注意。例えば、フォントエンコーディングに OT1 と T2A が
+ 読み込まれている状態で「Д」が入力されると、utf8 はこれを \CYRD に
+ 変換するが、これは現在のフォントエンコーディングが OT1 である時は
+ エラーになる(たとえ \bxUHex がフォントエンコーディングに関わらず
+ 動作するとしても)。
+
+
+---------------------------------------------------
+ bxutf8x 入力エンコーディング (v0.3) -- UTF-8 入力
+---------------------------------------------------
+
+Unicode パッケージ(ucs パッケージ)が使用する utf8x 入力エンコーディング
+を拡張して、bxutf8 と同様の機能を実現したものである。
+
+■ 対応環境
+
+ 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e
+
+■ 読込
+
+ inputenc のオプションとして指定する。
+ \usepackage[bxutf8]{inputenc}
+
+ inputenc が読み込み済の場合は \inputencoding を使う。
+ \inputencoding{bxutf8}
+
+ 後者の使用については、bxutf8 と同じ制限の他に、utf8x に特有の制限
+ がある。
+
+■ 機能
+
+ 基本的には bxutf8 と同じなので、相違点を挙げておく。
+
+ - utf8x (ucs) のプログラムは utf8 と比して遥かに複雑である。従って
+ bxutf8x が正しく実装されているかについてはあまり自信が無い。
+ - bxutf8x は \bxUInt という内部命令を用いる。
+ - utf8x は実際にフォントエンコーディングが読み込まれているかに関わら
+ ず広範な範囲の文字を自分で処理しようとする。結果的に、欧文の文字に
+ 関してはほとんど \bxUInt に変換されない。CJK 文字に対しては utf8x
+ は既定では処理しないので \bxUInt に変換される。
+
+
+--------------------------------------------
+ bxbase パッケージ (v0.5) -- 基礎ライブラリ
+--------------------------------------------
+
+他の BX シリーズのパッケージの下請けが主な役目である。文書作成者がこの
+パッケージを読み込む場面は少ない。
+
+■ 対応環境
+
+ 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e
+
+■ 読込
+
+ \usepackage で読み込む。オプションはない。
+
+■ pxbase パッケージとの関係
+
+ bxbase パッケージと pxbase パッケージ(PX シリーズ)は大部分の機能を
+ 共通にしている。両方読み込んだ場合は、共通する機能については版が
+ 新しい方が採用される。過去互換性を崩す更新は行われないので、このこと
+ に関して文書作成者が気にする必要はないはずである。
+
+ なお、現在の所、bxbase のみに存在する機能はない。
+
+■ 機能
+
+ DVI special 出力の命令。
+
+ \recordpapersize
+ 次の形の papersize special 命令を DVI の先頭に出力する。
+ papersize=<幅>,<高さ>
+ (幅と高さは現在の \paperwidth と \paperheight の値。)
+
+ \dvipdfmxmapline{<テキスト>}
+ dvipdfmx のマップ指定を文書中で行う。
+ ※次の形の papersize special 命令を DVI の先頭に出力する。
+ pdf:mapline <テキスト>
+
+ \dvipdfmxmapfile{<ファイル名>}
+ dvipdfmx のマップファイル指定を文書中で行う。
+ ※次の形の papersize special 命令を DVI の先頭に出力する。
+ pdf:mapfile <ファイル名>
+
+ 符号値による文字入力のための命令。
+
+ \Ux{<コード値>,...}
+ \UI{<コード値>,...}
+ Unicode コード値による入力を行う。\Ux は欧文用、\UI は和文用(I は
+ Ideographic の意味)。コード値は以下の形式で表す。コンマで区切って
+ 複数文字入力できる。
+ - <16進数>: A72C, 02000B, 1bd 等。
+ - +<10進数>: +254, +0937 等。
+ - '<8進数>: '376, '1651 等。
+ Unicode 文字の出力には次の順番で利用可能な最初の機能を用いる。(\UI
+ の場合 3) を飛ばす。)
+ 1) zxjatype パッケージ。この場合、その機構に従って出力される。\UI
+ は必ず和文フォントで出力し、\Ux は和文/欧文切替の対象となる。
+ 2) XeTeX の Unicode 出力。
+ 3) [\Ux のみ] bxums パッケージ。
+ 4) upTeX の和文 Unicode 出力。
+ 5) UTF/OTF/pxotf パッケージ。
+ 6) ums/bxsuika パッケージ。
+ どれも使えない場合は「16進表現による代替表現」になる。
+
+ \AJ{<コード値>,...}
+ Adobe-Japan1 のコード値による入力を行う。コード値は 10 進数で指定
+ する。出力には次の順番で利用可能な最初の機能を用いる。
+ 1) zxotf パッケージ。
+ 2) UTF/OTF/pxotf パッケージ。
+ どれも使えない場合は代替表現になる。
+
+ \JI{<コード値>,...}
+ いわゆる「JIS コード」(JIS X 0208 の GL 表現)のコード値による入力
+ を行う。コード値指定の方法は \Ux と同じ。出力には (u)pTeX の JIS
+ コード和文出力の機能を使う。使えない場合は代替表現になる。
+
+ \KI{<コード値>,...}
+ いわゆる「区点コード」のコード値による入力を行う。コード値指定は
+ 以下のいずれかの方法で指定する。
+ - RRCC : RR は区番号、CC は点番号を 10 進 2 桁で表したもの。
+ - PRRCC : P は面番号。JIS X 0213 のための指定。
+ 出力には (u)pTeX の JIS コード和文出力の機能を使う。使えない場合は
+ 代替表現になる。JIS X 0213 の文字を出力したい場合は、現在の和文
+ フォントのエンコーディングが JIS X 0213 に対応するものである必要が
+ ある。さらに、第 2 面の文字を出力する場合には pTeX の内部漢字コード
+ が sjis でなければならない。
+
+ \bxUx / \bxUI / \bxAJ / \bxJI / \bxKI
+ \Ux 等は非常に短い名前なので他のパッケージと衝突する恐れがあり、
+ そこでこのパッケージでは既に同名の命令がある場合は上書きしない
+ ようにしている。\bxUx 等はそれぞれ \Ux 等と同じで、先のような場合
+ にも常に使える。
+
+ 加えて、このパッケージは bxutf8 の為のドライバ \bxUHex および bxutf8x
+ の為のドライバを \Ux に相当するものに設定する。
+
+ 以下のものは本来は和文用の命令であるが、理由があって bxbase にも含めて
+ いる。pxbase と共通なので詳細は PXbase の説明書を参照してほしい。
+
+ \safecaret
+ TeX エスケープ形式(^^ab)の解釈が失敗するのを回避する。
+
+ Bwbel 関係の命令。
+
+ \bxcaptionlanguage{<言語名>}
+ Babel では、通常言語が切り替わるとキャプションや日付の文字列が切り
+ 替わる。この命令を実行すると、文字列は指定された言語のもので固定
+ され、Babel の言語切替の命令に追随しなくなる。この命令自体はプレ
+ アンブル中で何回でも使用できて最後のものが有効になる。引数には有効
+ な言語オプションの名前の他に以下のものが指定できる。
+ - main : 基底言語、すなわち Babel で最後に読み込まれた言語だが
+ 次に述べる \bxmainlanguage で変更可能。
+ - default : 文書クラスで指定されたものをそのまま用いる。日本語
+ の文書クラスで Babel を用いる時に便利である。
+ この命令の意義については後の「キャプション文字列の切替機能について」
+ の節を参照。
+
+ \bxmainlanguage{<言語名>}
+ 基底言語、すなわち \begin{document} の直後において有効となる言語を
+ 設定する。通常は Babel において最後に読み込まれた言語オプションが
+ 基底言語になる。
+
+■ キャプション文字列の切替機能について
+
+ Babel の機能の 1 つとして、言語の切替に伴って、キャプションの文字列
+ (「参考文献」や「図」等)および日付の書式をその言語用のものに切り替え
+ るというものがある。これにより、ある言語(例えばスロベニア語)の為の
+ 文書クラスがなくても英語用のクラスと Babel の言語切替でスロベニア語
+ のキャプションの文書が作成できる(レイアウトがその言語の使用圏で許容
+ されるかの問題は残るが)。だがこの目的には、プレアンブルでキャプション
+ 言語を 1 回指定できればよく、文書途中での言語切替にまでキャプション
+ が追随する利点はあまりなく、場合によっては弊害があると思われる。この
+ ような場合は
+ \bxcaptionlanguage{main}
+ を実行すれば、キャプションは基底言語(\bxmainlanguage の説明参照)で
+ 固定され以後は変更されない。また
+ \bxcaptionlanguage{spanish}
+ のように直接に言語名を指定することもできる。
+
+ 日本語の場合はもっと特殊な事情がある。日本語のレイアウトは欧米の言語
+ のものとは大きく異なるので、日本語の文書を作成する場合には日本語用の
+ 文書クラスが用いられるのが普通であり、そこでは当然キャプションは既に
+ 日本語になっている。このような場合は
+ \bxcaptionlanguage{default}
+ を実行すれば、キャプションは文書クラスで設定されたものに固定され、
+ 以後は変更されない。
+
+■ 開発者向け機能
+
+ \bxUHex{<コード値16進表記>}
+ bxutf8 が構成する内部表現。用いる機能は \Ux と同じ。
+ \bxUInt{<整数>}
+ bxutf8x が構成する内部表現。用いる機能は \Ux と同じ。
+
+ \bxInputDefFIle{<ファイルベース名>}
+ 拡張子 .def のファイルを \usepackage と同じ方式で読み込む。
+ \bxCheckCPart{<ファイルベース名>}
+ 別のファイル(.sty/.def)との版の比較。
+ \bxNullify\CS
+ マクロ \CS を無効にする。
+ \bxDebug{<テキスト>}
+ デバッグメッセージの表示。
+ \bxCheckMA<テキスト>\bxEndCheckMA
+ \edef 中ではこの部分がエラーを出す命令に展開される。
+ \bxIfPrimitive\CS{<yes>}{<no>}
+ 現在の \CS の定義が(同名の)プリミティブかの判定。
+ \bxEngineTypeX [整数定数]
+ 1=pTeX拡張; 2=XeTeX拡張; 3=Omega拡張; 0=以上に該当せず
+ \bxEngineTypeY [整数定数]
+ 1=eTeX拡張; 3=pdfTeX拡張; 0=以上に該当せず
+ (upTeX か否かの判定は ifuptex パッケージを用いる)
+
+ \bxTrivLangDef{<言語名>}
+ 中身が空の Babel 言語オプションを生成する。
+
+ \bxToHexTwo{<整数>} [%02X 形式; 0x00〜FF]
+ \bxToHexThree{<整数>} [%03X 形式; 0x000〜FFF]
+ \bxToHexFour{<整数>} [%04X 形式; 0x0000〜FFFF]
+ \bxToHexFive{<整数>} [%05X 形式; 0x00000〜FFFFF]
+ \bxToHexFiveX{<整数>} [%05X 形式; 0x00000〜FFFFF ※1]
+ \bxToHexEight{<整数>} [%08X 形式; 0x00000000〜7FFFFFFF]
+ \bxToHexTiny{<整数>} [%X 形式; 0x0〜FF]
+ \bxToHexSmall{<整数>} [%X 形式; 0x0〜7FFF]
+ \bxToHexUC{<整数>} [%04X 形式; 0x0000〜10FFFF ※2]
+ 16 進表記を \bxHex に返す。UC は 4〜6 桁での表記。
+ ※1 0xFFFFF を超える場合は "FFFFF" になる
+ ※2 XeTeX/LuaTeX/upTeX の場合、\char が可能な範囲。
+
+ \bxCodeValueSeq\CS{<文字列>} [16進]
+ \bxCodeValueSeqD\CS{<文字列>} [10進]
+ \Ux, \UI が使っている、コード値の列を解釈するルーチン。
+
+ \bxAssign<代入文>\relax
+ 代入文が完全(ゴミがない)かの判定しスイッチ \ifbxOk に返す。
+
+ \bxToLower{<文字列>}
+ \bxToUpper{<文字列>}
+ 小文字/大文字に変換したものを \bxRes に返す。
+
+ \bxDocumentSpecial{<テキスト>}
+ \AtBeginDvi を普通に用いて DVI の先頭部に special を出力する。
+ \bxDocumentSpecialUrgent{<テキスト>}
+ DVI のなるべく先頭(他の special より前)の位置に special を出力。
+
+ \bxEnableSafeCaret
+ safe caret 機能を使用可能にしておく。すなわち、プレアンブルでこの
+ 命令が呼ばれなかった場合、safe caret は使用不可になる。実際にある
+ 状況で safe caret を有効にするには、\bx@acr@normcaret を「その状況
+ での本来の〈^〉の動作」に定義した上で〈^〉をアクティブにする必要が
+ ある。
+ ※ ユーザ命令の \safecaret はこの命令を実行するとともに、verbatim
+ と babel での適切な safe caret 処理を有効化している。
+
+ \bxUseShadowMap\CS{<TFM名>}
+ 命令語 \CS を指定の TFM から生成される shadow map として定義する。
+ \bxMap\CS
+ 整数レジスタ \bxUcv の現在の値に shadow map を適用し、その結果を
+ \bxUcv に代入する。
+ ※ shadow map とは「16 bit 整数 → 整数」の写像を TFM として表現
+ したもの。
+
+---------------------------------------------------
+ bxucs パッケージ (v0.2) -- 欧文 Unicode 文字出力
+---------------------------------------------------
+
+Unicode subfont を利用して、(欧文の) Unicode 処理能力をネイティブには
+もたない LaTeX 処理系で Unicode フォントを最大限活用する為のパッケージ
+である。upLaTeX は和文に関するネイティブな Unicode 処理を行うが、欧文
+として Unicode 文字を扱う場合にはこのパッケージが有効であろう。
+
+■ 対応環境
+
+ 欧文 LaTeX2e / pLaTeX2e / upLaTeX2e
+
+■ 読込
+
+ \usepackage で読み込む。オプションはない。
+ \usepackage{bxucs}
+
+■ フォントの準備
+
+ 欧文フォントファミリに対してこのパッケージによる Unicode 出力を可能
+ にする為には、次の 2 種類のエンコーディングに対するファミリの NFSS
+ に基づくフォント定義が必要である。
+ - LaTeX の通常のエンコーディング、最低でも OT1 と T1
+ - Unicode subfont エンコーディング(ここでは USF と呼ぶ)
+
+ 例えば、次の 2 シェープからなるフォントファミリがあるとする。
+ - FOO_R.ttf : regular weight
+ - FOO_B.ttf ; bold weight
+ これを LaTeX ファミリ名 "foo" で定義することを考える。
+
+ 最初に OT1 に関する定義をする。その為には、各シェープに対する TFM の
+ 名前を決める必要がある。regular を foo-r-ot1、bold を foo-b-ot1 と
+ する(勿論 Berry 命名法に従っても良い)と、OT1 に対するフォント定義
+ ファイル ot1foo.fd の内容は次のようになる。
+
+ \DeclareFontFamily{T1}{foo}{}
+ \DeclareFontShape{T1}{foo}{m}{n}{<->foo-r-ot1}{}
+ \DeclareFontShape{T1}{foo}{bx}{n}{<->foo-b-ot1}{}
+
+ T1 エンコーディングに対する設定も同様である。
+
+ 次に Unicode subfont (USF) に対する定義をする。Unicode subfont とは
+ Unicode の BMP 領域を 256 文字毎に分割して複数の TFM に収めたもので
+ ある。従って、1 つのシェープに対して TFM は(最大で) 256 個あること
+ になり、名前の一部に番号(小文字 16 進表記)を含めて表す。今の場合で
+ は例えば Regular のシェープに対する TFM 名は
+ foo-r-u?? (?? は 00, 01, …, fe, ff)
+ とすることができる。同様に Bold を foo-b-u?? とする。Unicode subfont
+ に対するフォント定義ファイルは次の形式で記述される。
+
+ \USFDeclareFontShape{<ファミリ>}{<番号列>}{
+ \USFShape{<シリーズ>}{<シェープ>}{<TFM定義>}{<初期化>}
+ (必要なだけ \USFShape を繰り返す)
+ }
+
+ Unicode subfont は 256 個全てが揃っているとは限らない。例えば 60 番
+ (U+6000〜60FF) は漢字のみを含むので、元のフォントファイルが CJK 対応
+ のものでない限り、60 番の subfont は存在しないことになる。<番号列>
+ には、存在する番号の範囲の列を記す。ここでは 00, 01, 02, 03, ff が
+ 存在するとする。今の例でのフォント定義ファイル usffoo.fd の内容は次
+ のようになる。
+
+ \USFDeclareFontShape{foo}{00-03,FF}{
+ \USFShape{m}{n}{<->foo-r-u#1}{}
+ \USFShape{bx}{n}{<->foo-b-u#1}{}
+ }
+
+ あとは、今の過程で決めた事項に従って、実際に TFM ファイルを生成し
+ (TrueType フォントの場合は ttf2tfm を使う)、さらに TFM と実物の
+ フォントファイルを関連付けるように DVI ウェアを設定する必要もある。
+
+■ 機能
+
+ このパッケージは bxbase の \Ux のインタフェースを利用する。従って、
+ \Ux{0425,043E,0440,043E,0448,043E}
+ のように \Ux の引数にコード値の 16 進表記の列を書けばよい。ただし
+ この時に、現在のフォントファミリは前述の説明で用意した Unicode
+ subfont が定義されたものでなければならない。(なお、このパッケージは
+ 内部で bxbase を読み込むので別に読み込む必要はない。)
+
+ 使用中のフォントに指定されたコードの文字がない場合は、和文用の \UI
+ の方に処理を渡す。ただしここで e-TeX 拡張が使えない場合、存在する
+ 文字と同じ subfont に属する文字は全て存在すると判断されてしまうと
+ いう制限があり、結果として和文フォントには文字があるのに使えない
+ という現象が起こりうる。
+
+
+-------------------------------------------------------
+ zxbase パッケージ (v0.4a) -- XeLaTeX 基礎ライブラリ
+------------------------------------------------------
+
+拙作の XeLaTeX 用パッケージ(ZX シリーズ)で使われる部品的機能を収めた
+パッケージである。今のところ、このパッケージにはユーザ命令は定義されて
+いないので、文書作成者が \usepackage で直接これを読み込むことはない。
+(現在、zxotf がこのパッケージを内部で読み込む。)
+
+----------------------------------------
+
+■ 更新履歴
+
+ version 0.5 <2010/06/15>
+ - bxbase: \JI/\KI を追加。
+ - bxbase: \dvipdfmxmapline/\dvipdfmxmapfont を追加。
+ - bxutf8: BMP 外の符号値への対応。
+
+ version 0.4a <2009/11/16>
+ - bxbase で \UI/\Ux を zxjatype と、\AJ を zxotf と連携させた。
+ - zxbase パッケージを追加。
+
+ version 0.4 <2009/07/05>
+ - PXbase の v0.4 に合わせた改訂。
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+ version 0.3 <2008/04/06>
+ - bxutf8x を追加。
+ - bxutf8 のバグを修正。
+ - bxbase でも pxbase の命令 \recordpapersize を使用可能にした。
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+ version 0.2 <2008/03/28>
+ - 最初の公開版。
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+# EOF