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path: root/Master/texmf-dist/doc/latex/beamer/examples/a-lecture/beamerexample-lecture-body.tex
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authorKarl Berry <karl@freefriends.org>2007-03-13 22:57:30 +0000
committerKarl Berry <karl@freefriends.org>2007-03-13 22:57:30 +0000
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1 files changed, 587 insertions, 0 deletions
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new file mode 100644
index 00000000000..5d472951be4
--- /dev/null
+++ b/Master/texmf-dist/doc/latex/beamer/examples/a-lecture/beamerexample-lecture-body.tex
@@ -0,0 +1,587 @@
+% Copyright 2007 by Till Tantau
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+
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+
+
+\lecture[1]{Syntax versus Semantik}{lecture-text}
+
+\subtitle{Text und seine Bedeutung}
+
+\date{27. Oktober 2006}
+
+
+\begin{document}
+
+\begin{frame}
+ \maketitle
+\end{frame}
+
+
+\section*{Ziele und Inhalt}
+
+\begin{frame}{Die Lernziele der heutigen Vorlesung und der Übungen.}
+ \begin{enumerate}
+ \item Die Begriffe Syntax und Semantik erklären können
+ \item Syntaktische und semantische Elemente natürlicher Sprachen und
+ von Programmiersprachen benennen können
+ \item Die Begriffe Alphabet und Wort kennen
+ \item Objekte als Worte kodieren können
+ \end{enumerate}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}\frametitle<presentation>{Gliederung}
+ \tableofcontents
+\end{frame}
+
+
+\section{Was ist Syntax?}
+
+\begin{frame}{Die zwei Hauptbegriffe der heutigen Vorlesung.}
+ \begin{block}{Grobe Definition (Syntax)}
+ Unter einer \alert{Syntax} verstehen wir \alert{Regeln}, nach denen
+ Texte \alert{strukturiert} werden dürfen.
+ \end{block}
+ \begin{block}{Grobe Definition (Semantik)}
+ Unter einer \alert{Semantik} verstehen wir die Zuordnung von
+ \alert{Bedeutung} zu Text.
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+
+\subsection[Syntax \protect\\ natürlicher Sprachen]{Syntax natürlicher Sprachen}
+
+\begin{frame}{Beobachtungen zu einem ägyptischen Text.}
+ \includegraphicscopyright[width=6cm]{beamerexample-lecture-pic3.jpg}
+ {Copyright by Guillaume Blanchard, GNU Free Documentation License, Low Resultion}
+
+ \begin{block}{Beobachtungen}
+ \begin{itemize}
+ \item Wir haben keine Ahnung, was der Text bedeutet.
+ \item Es gibt aber \alert{Regeln}, die offenbar eingehalten wurden,
+ wie »Hieroglyphen stehen in Zeilen«.
+ \item Solche Regeln sind \alert{syntaktische Regeln} -- man kann sie
+ überprüfen, ohne den Inhalt zu verstehen.
+ \end{itemize}
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}{Beobachtungen zu einem kyrillischen Text.}
+
+ \includegraphicscopyright[width=6.75cm]{beamerexample-lecture-pic4.jpg}
+ {Copyright by Cristian Chirita, GNU Free Documentation License, Low Resultion}
+
+ \begin{block}{Beobachtungen}
+ \begin{itemize}
+ \item Wir haben keine Ahnung, was der Text bedeutet.
+ \item Es gibt aber \alert{Regeln}, die offenbar eingehalten wurden.
+ \item Wir kennen mehr Regeln als bei den Hieroglyphen.
+ \end{itemize}
+ \end{block}
+
+ \begin{block}{Zur Diskussion}
+ Welche syntaktischen Regeln fallen Ihnen ein, die bei dem Text
+ eingehalten wurden?
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+
+
+\begin{frame}{Beobachtungen zu einem deutschen Text.}
+ \begin{quotation}
+ Informatiker lieben Logiker.
+ \end{quotation}
+
+ \bigskip
+ \begin{block}{Beobachtungen}
+ \begin{itemize}
+ \item Auch hier werden viele syntaktische Regeln eingehalten.
+ \item Es fällt uns aber \alert{schwerer}, diese zu erkennen.
+ \item Der Grund ist, dass wir \alert{sofort über die Bedeutung
+ nachdenken}.
+ \end{itemize}
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Zur Syntax von natürlichen Sprachen.}
+ \begin{itemize}
+ \item
+ Die \alert{Syntax} einer natürlichen Sprache ist die Menge an
+ \alert{Regeln}, nach denen Sätze gebildet werden dürfen.
+ \item
+ Die \alert{Bedeutung} oder der \alert{Sinn} der gebildeten Sätze
+ ist dabei unerheblich.
+ \item
+ Jede Sprache hat ihre eigene Syntax; die Syntax verschiedener
+ Sprachen ähneln sich aber oft.
+ \item
+ Es ist nicht immer klar, ob eine Regel noch zur Syntax gehört
+ oder ob es schon um den Sinn geht.
+
+ \ExampleInline{Substantive werden groß geschrieben.}
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\subsection{Syntax von Programmiersprachen}
+
+\begin{frame}[fragile]{Beobachtungen zu einem Programmtext.}
+
+\begin{verbatim}
+\def\pgfpointadd#1#2{%
+ \pgf@process{#1}%
+ \pgf@xa=\pgf@x%
+ \pgf@ya=\pgf@y%
+ \pgf@process{#2}%
+ \advance\pgf@x by\pgf@xa%
+ \advance\pgf@y by\pgf@ya}
+\end{verbatim}
+ \begin{block}{Beobachtungen}
+ \begin{itemize}
+ \item Der Programmtext sieht sehr kryptisch aus.
+ \item Trotzdem gibt es offenbar wieder Regeln.
+ \item So scheint einem Doppelkreuz eine Ziffer zu folgen und
+ Zeilen muss man offenbar mit Prozentzeichen beenden.
+ \end{itemize}
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}[fragile]{Beobachtungen zu einem weiteren Programmtext.}
+
+\begin{verbatim}
+for (int i = 0; i < 100; i++)
+ a[i] = a[i];
+\end{verbatim}
+ \begin{block}{Beobachtungen}
+ \begin{itemize}
+ \item Wieder gibt es Regeln, die eingehalten werden.
+ \item Wieder fällt es uns \alert{schwerer}, diese zu erkennen, da
+ wir \alert{sofort über den Sinn nachdenken}.
+ \end{itemize}
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}{Zur Syntax von Programmiersprachen}
+ \begin{itemize}
+ \item Die \alert{Syntax} einer Programmiersprache ist die
+ \alert{Menge von Regeln}, nach der Programmtexte gebildet werden
+ dürfen.
+ \item Die \alert{Bedeutung} oder der \alert{Sinn} der Programmtexte
+ ist dabei egal.
+ \item
+ Jede Programmiersprache hat ihre eigene Syntax; die Syntax
+ verschiedener Sprachen ähneln sich aber oft.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{5-Minuten-Aufgabe}
+ Welche der folgenden Regeln sind Syntax-Regeln?
+ \begin{enumerate}
+ \item Bezeichner dürfen nicht mit einer Ziffer anfangen.
+ \item Programme müssen in endlicher Zeit ein Ergebnis produzieren.
+ \item Öffnende und schließende geschweifte Klammern müssen
+ »balanciert« sein.
+ \item Methoden von Null-Objekten dürfen nicht aufgerufen werden.
+ \item Variablen müssen vor ihrer ersten Benutzung deklariert werden.
+ \end{enumerate}
+\end{frame}
+
+
+\subsection[Syntax\protect\\ logischer Sprachen]{Syntax logischer Sprachen}
+
+\begin{frame}{Beobachtungen zu einer logischen Formel.}
+ \begin{quotation}
+ $p \to q \land \neg q$
+ \end{quotation}
+
+ \bigskip
+ \begin{block}{Beobachtungen}
+ \begin{itemize}
+ \item Auch logische Formeln haben eine syntaktische Struktur.
+ \item So wäre es \alert{syntaktisch falsch}, statt einem Pfeil zwei
+ Pfeile zu benutzen.
+ \item Es wäre aber \alert{syntaktisch richtig}, statt einem
+ Negationszeichen zwei Negationszeichen zu verwenden.
+ \end{itemize}
+ \end{block}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Zur Syntax von logischen Sprachen}
+ \begin{itemize}
+ \item Die \alert{Syntax} einer logischen Sprache ist die
+ \alert{Menge von Regeln}, nach der Formeln gebildet werden
+ dürfen.
+ \item Die \alert{Bedeutung} oder der \alert{Sinn} der Formeln
+ ist dabei egal.
+ \item
+ Jede logische Sprache hat ihre eigene Syntax; die Syntax
+ verschiedener Sprachen ähneln sich aber oft.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+
+
+\section{Was ist Semantik?}
+
+\subsection[Semantik\protect\\ natürlicher Sprachen]{Semantik natürlicher Sprachen}
+
+\begin{frame}{Was bedeutet ein Satz?}
+
+ \begin{quotation}
+ Der Hörsaal ist groß.
+ \end{quotation}
+
+ \bigskip
+ \begin{itemize}
+ \item Dieser Satz hat eine \alert{Bedeutung}.
+ \item Eine \alert{Semantik} legt solche Bedeutungen fest.
+ \item Syntaktisch falschen Sätzen wird im Allgemeinen keine
+ Bedeutung zugewiesen.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Ein Satz, zwei Bedeutungen.}
+ \begin{quotation}
+ Steter Tropfen höhlt den Stein.
+ \end{quotation}
+
+ \bigskip
+ \begin{itemize}
+ \item Ein Satz kann \alert{mehrere Bedeutungen haben}, welche durch
+ \alert{unterschiedliche Semantiken} gegeben sind.
+ \item In der \alert{wortwörtlichen Semantik} sagt der Satz aus, dass
+ Steine ausgehöhlte werden, wenn man jahrelang Wasser auf
+ sie tropft.
+ \item In der \alert{übertragenen Semantik} sagt der Satz aus, dass
+ sich Beharrlichkeit auszahlt.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Die Semantik der Hieroglyphen}
+ \includegraphicscopyright[height=8cm]{beamerexample-lecture-pic5.jpg}
+ {Unknown Author, Public Domain, Low Resolution}
+\end{frame}
+
+
+\subsection{Semantik von Programmiersprachen}
+
+\begin{frame}[fragile]{Was bedeutet ein Programm?}
+\begin{verbatim}
+for (int i = 0; i < 100; i++)
+ a[i] = a[i];
+\end{verbatim}
+ \begin{itemize}
+ \item Auch dieser Programmtext »bedeutet etwas«, wir »meinen etwas«
+ mit diesem Text.
+ \item Die \alert{Semantik der Programmiersprache} legt fest,
+ was mit dem Programmtext gemeint ist.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}[fragile]{Ein Programm, zwei Bedeutungen.}
+\begin{verbatim}
+for (int i = 0; i < 100; i++)
+ a[i] = a[i];
+\end{verbatim}
+ \begin{itemize}
+ \item Ein Programmtext kann \alert{mehrere Bedeutungen haben},
+ welche durch \alert{unterschiedliche Semantiken} gegeben sind.
+ \item In der \alert{operationalen Semantik} bedeutet der
+ Programmtext, dass die ersten einhundert Elemente eines Arrays
+ \verb!a! nacheinander ihren eigenen Wert zugewiesen bekommen.
+ \item In der \alert{denotationellen Semantik} bedeutet der
+ Programmtext, dass nichts passiert.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+
+\subsection[Semantik\protect\\ logischer Sprachen]{Semantik logischer Sprachen}
+
+
+
+
+\section{Grundlage der Syntax: Text}
+
+\begin{frame}{Eine mathematische Sicht auf Text.}
+ \begin{itemize}
+ \item Viele (aber nicht alle!) syntaktische Systeme bauen auf
+ \alert{Text} auf.
+ \item Auch solche Systeme, die nicht auf Text aufbauen, lassen sich
+ trotzdem durch Text beschreiben.
+ \item Es ist deshalb nützlich, auf Text \text{Methoden der
+ Mathematik} anwenden zu können.
+ \item Im Folgenden wird deshalb die \alert{mathematische Sicht} auf
+ Text eingeführt, die \alert{in der gesamten Theoretischen
+ Informatik} genutzt wird.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+
+\subsection{Alphabete}
+
+\begin{frame}{Formale Alphabete}
+ \begin{definition}[Alphabet]
+ Ein \alert{Alphabet} ist eine nicht-leere, endliche Menge von
+ \alert{Symbolen} (auch \alert{Buchstaben} genannt).
+ \end{definition}
+
+ \begin{itemize}
+ \item Alphabete werden häufig mit griechischen Großbuchstaben
+ bezeichnet, also $\Gamma$ oder~$\Sigma$. Manchmal auch mit
+ lateinischen Großbuchstaben, also $N$ oder~$T$.
+ \item Ein Symbol oder »Buchstabe« kann auch ein komplexes oder
+ komisches »Ding« sein wie ein Pointer oder ein Leerzeichen.
+ \end{itemize}
+
+ \begin{examples}
+ \begin{itemize}
+ \item Die Groß- und Kleinbuchstaben
+ \item Die Menge $\{0,1\}$ (bei Informatikern beliebt)
+ \item Die Menge $\{A,C,G,T\}$ (bei Biologen beliebt)
+ \item Die Zeichenmenge des UNICODE.
+ \end{itemize}
+ \end{examples}
+\end{frame}
+
+
+\subsection{Worte}
+
+
+\begin{frame}{Formale Worte}
+ \begin{definition}[Wort]
+ Ein \alert{Wort} ist eine (endliche) Folge von Symbolen.
+ \end{definition}
+ \begin{itemize}
+ \item »Worte« sind im Prinzip dasselbe wie
+ Strings. Insbesondere können in Worten Leerzeichen als Symbole
+ auftauchen.
+ \item Die Menge aller Worte über einem Alphabet $\Sigma$ hat einen
+ besonderen Namen: $\Sigma^*$.
+ \item
+ Deshalb schreibt man oft: »Sei $w \in \Sigma^*$, \dots«
+ \item Es gibt auch ein \alert{leeres Wort}, abgekürzt
+ $\epsilon$ oder $\lambda$, das dem String
+ \texttt{\char`\"\char`\"} entspricht.
+ \end{itemize}
+
+ \begin{examples}
+ \begin{itemize}
+ \item \texttt{Hallo}
+ \item \texttt{TATAAAATATTA}
+ \item $\epsilon$
+ \item \texttt{Hallo Welt.}
+ \end{itemize}
+ \end{examples}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}{5-Minuten-Aufgabe}
+ Die folgenden Aufgaben sind nach Schwierigkeit sortiert. Lösen Sie
+ \alert{eine} der Aufgaben.
+ \begin{enumerate}
+ \item
+ Schreiben Sie alle Worte der Länge höchstens $2$ über dem Alphabet
+ $\Sigma = \{0,1,*\}$ auf.
+ \item
+ Wie viele Worte der Länge $n$ über dem Alphabet $\Sigma =
+ \{0,1,*\}$ gibt es?
+ \item
+ Wie viele Worte der Länge höchstens $n$ über einem Alphabet mit
+ $q$ Buchstaben gibt es?
+ \end{enumerate}
+\end{frame}
+
+
+\subsection{Sprachen}
+
+\begin{frame}{Formale Sprachen}{Definition}
+ \begin{itemize}
+ \item Natürlichen Sprachen sind komplexe Dinge, bestehend aus
+ Wörtern, ihrer Ausprache, einer Grammatik, Ausnahmen, Dialekten,
+ und vielem mehr.
+ \item Bei \alert{formalen Sprachen} vereinfacht man radikal.
+ \item Formale Sprachen müssen weder sinnvoll noch interessant sein.
+ \end{itemize}
+
+ \begin{definition}[Formale Sprache]
+ Eine \alert{formale Sprache} ist eine (oft unendliche!) Menge von
+ Worten für ein festes Alphabet.
+ \end{definition}
+
+ \begin{itemize}
+ \item Statt \frqq formale Sprache\flqq\ sagt man einfach \frqq Sprache\flqq.
+ \item Als Menge von Worten ist eine Sprache eine Teilmenge von
+ $\Sigma^*$.
+ \item
+ Deshalb schreibt man oft: \frqq Sei $L \subseteq \Sigma^*$,
+ \dots\flqq
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Formale Sprachen}{Einfache Beispiele}
+ \begin{examples}
+ \begin{itemize}
+ \item Die Menge $\{AAA, AAC, AAT\}$ (endliche Sprache).
+ \item Die Menge aller Java-Programmtexte (unendliche Sprache).
+ \item Die Menge aller Basensequenzen, die \texttt{TATA} enthalten
+ (unendliche Sprache).
+ \end{itemize}
+ \end{examples}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Formale Sprachen in der Medieninformatik}
+ \begin{itemize}
+ \item Ein Renderer produziert 3D-Bilder.
+ \item Dazu erhält er eine \alert{Szenerie} als Eingabe.
+ \item Diese Szenerie ist als \alert{Text}, also als ein \alert{Wort} gegeben.
+ \item Eine \alert{Syntax} beschreibt die (formale) Sprache, die alle
+ \alert{syntaktisch korrekten Szenerien} enthält.
+ \item Eine \alert{Semantik} beschreibt, was diese Beschreibungen bedeuten.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}[fragile]{Formale Sprachen in der Medieninformatik}{Das
+ »Wort«, das eine Szenerie beschreibt\dots}
+\only<presentation>{\scriptsize}
+\begin{verbatim*}
+global_settings { assumed_gamma 1.0 }
+
+camera {
+ location <10.0, 10, -10.0>
+ direction 1.5*z
+ right x*image_width/image_height
+ look_at <0.0, 0.0, 0.0>
+}
+
+sky_sphere { pigment { color rgb <0.6,0.7,1.0> } }
+
+light_source {
+ <0, 0, 0> // light's position (translated below)
+ color rgb <1, 1, 1> // light's color
+ translate <-30, 30, -30>
+ shadowless
+}
+
+#declare i = 0;
+#declare Steps = 30;
+#declare Kugel = sphere{<0,0,0>,0.5 pigment{color rgb<1,0,0>}};
+
+#while(i<Steps)
+ object{Kugel translate<3,0,0> rotate <0,i * 360 / Steps, 0> }
+ #declare i = i + 1;
+#end
+\end{verbatim*}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}{Formale Sprachen in der Medieninformatik}{\dots\ und was es bedeutet.}
+ \includegraphicscopyright[width=9.5cm]{beamerexample-lecture-pic2.jpg}
+ {Copyright Matthias Kabel, GNU Free Documentation License, Low Resolution}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}{Formale Sprachen in der Medieninformatik}{Komplexeres Beispielbild, das ein Renderer produziert.}
+ \includegraphicscopyright[width=9.5cm]{beamerexample-lecture-pic1.jpg}
+ {Copyright Giorgio Krenkel and Alex Sandri, GNU Free Documentation License, Low Resolution}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}{Formale Sprachen in der Bioinformatik}
+ \begin{itemize}
+ \item In der Bioinformatik untersucht man unter anderem Proteine.
+ \item Dazu erhält man \alert{Molekülbeschreibungen} als Eingabe.
+ \item Eine solche ist auch ein \alert{Wort}.
+ \item Eine \alert{Syntax} beschreibt die (formale) Sprache, die alle
+ \alert{syntaktisch korrekten Molkülbeschreibungen} enthält.
+ \item Eine \alert{Semantik} beschreibt, was diese Beschreibungen bedeuten.
+ \end{itemize}
+\end{frame}
+
+
+\begin{frame}[fragile]{Formale Sprachen in der Bioinformatik}
+ {Das »Wort«, das ein Protein beschreibt\dots}
+\only<presentation>{\tiny}
+\only<article>{\footnotesize}
+\begin{verbatim}
+HEADER HYDROLASE 25-JUL-03 1UJ1
+TITLE CRYSTAL STRUCTURE OF SARS CORONAVIRUS MAIN PROTEINASE
+TITLE 2 (3CLPRO)
+COMPND MOL_ID: 1;
+COMPND 2 MOLECULE: 3C-LIKE PROTEINASE;
+COMPND 3 CHAIN: A, B;
+COMPND 4 SYNONYM: MAIN PROTEINASE, 3CLPRO;
+COMPND 5 EC: 3.4.24.-;
+COMPND 6 ENGINEERED: YES
+SOURCE MOL_ID: 1;
+SOURCE 2 ORGANISM_SCIENTIFIC: SARS CORONAVIRUS;
+SOURCE 3 ORGANISM_COMMON: VIRUSES;
+SOURCE 4 STRAIN: SARS;
+...
+REVDAT 1 18-NOV-03 1UJ1 0
+JRNL AUTH H.YANG,M.YANG,Y.DING,Y.LIU,Z.LOU,Z.ZHOU,L.SUN,L.MO,
+JRNL AUTH 2 S.YE,H.PANG,G.F.GAO,K.ANAND,M.BARTLAM,R.HILGENFELD,
+JRNL AUTH 3 Z.RAO
+JRNL TITL THE CRYSTAL STRUCTURES OF SEVERE ACUTE RESPIRATORY
+JRNL TITL 2 SYNDROME VIRUS MAIN PROTEASE AND ITS COMPLEX WITH
+JRNL TITL 3 AN INHIBITOR
+JRNL REF PROC.NAT.ACAD.SCI.USA V. 100 13190 2003
+JRNL REFN ASTM PNASA6 US ISSN 0027-8424
+....
+ATOM 1 N PHE A 3 63.478 -27.806 23.971 1.00 44.82 N
+ATOM 2 CA PHE A 3 64.607 -26.997 24.516 1.00 42.13 C
+ATOM 3 C PHE A 3 64.674 -25.701 23.723 1.00 41.61 C
+ATOM 4 O PHE A 3 65.331 -25.633 22.673 1.00 40.73 O
+ATOM 5 CB PHE A 3 65.912 -27.763 24.358 1.00 44.33 C
+ATOM 6 CG PHE A 3 67.065 -27.162 25.108 1.00 44.20 C
+ATOM 7 CD1 PHE A 3 67.083 -27.172 26.496 1.00 43.35 C
+ATOM 8 CD2 PHE A 3 68.135 -26.595 24.422 1.00 43.49 C
+ATOM 9 CE1 PHE A 3 68.140 -26.631 27.187 1.00 43.21 C
+ATOM 10 CE2 PHE A 3 69.210 -26.046 25.108 1.00 42.91 C
+ATOM 11 CZ PHE A 3 69.216 -26.062 26.493 1.00 43.22 C
+ATOM 12 N ARG A 4 64.007 -24.666 24.228 1.00 34.90 N
+ATOM 13 CA ARG A 4 63.951 -23.376 23.543 1.00 37.71 C
+...
+\end{verbatim}
+\end{frame}
+
+\begin{frame}[fragile]{Formale Sprachen in der Bioinformatik}
+ {\dots\ und das Protein, das beschrieben wird.}
+
+ \includegraphicscopyright[width=9.5cm]{beamerexample-lecture-pic6.jpg}
+ {Copyright Till Tantau, Low Resultion}
+\end{frame}
+
+
+\section<article>{Zusammenfassung}
+\section<presentation>*{Zusammenfassung}
+
+\begin{frame}{Zusammenfassung}
+ \begin{enumerate}
+ \item Ein \alert{Wort} ist eine Folge von Symbolen aus einem
+ \alert{Alphabet}.
+ \item Eine \alert{Syntax} besteht aus Regeln, nach denen
+ Worte (Texte) gebaut werden dürfen.
+ \item Eine \alert{Semantik} legt fest, was Worte \alert{bedeuten}.
+ \item Eine \alert{formale Sprache} ist eine Menge von Worten
+ über einem Alphabet.
+ \end{enumerate}
+\end{frame}
+
+\end{document}
+
+
+
+
+