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#!/bin/ksh
# Erzeugung Stapeldiagramm (Einzelwerte werden gestapelt) als LaTeXdraw-Datei
# Information, die nachfolgend in einer Zeile, muss auch in der
# Eingabe-Datei in einer Zeile sein
# Trennzeichen zwischen Eingabeeinheiten in einer Zeile ist der Zwischenraum
# Falls nur eine Einheit in einer Zeile verlangt wird, koennen auch
# Zwischenraeume in der Einheit sein
# Die eingegebenen Zahlenwerte werden automatisch normalisiert
# Die Zahlenwerte in einer Zeile werden gestapelt
# Eingabe ueber stdin, Ausgabe ueber stdout
# Leerzeilen werden ueberlesen
# Kommentarzeilen (mit # oder % beginnend) werden ueberlesen
# stdin: unterschrift
# Bezeichnung y-Achse
# Bezeichnung Spalte 1 (x-Achse) Bezeichnung Spalte 2 usw.
# text1 werta wertb wertc ...
# text2 werta wertb wertc ...
# usw.
#
# falls Schluesselwort farbig allein in Zeile auftritt,
# wird farbiges Diagramm erzeugt
# falls Schluesselwort Folie allein in Zeile auftritt,
# wird die Schrift als 18pt-Schrift erzeugt
# (Makro \FXVIIIpt)
# falls Schluesselwort Anmerkung allein in einer Zeile
# auftritt, werden alle folgenden Zeilen als Anmerkungen
# betrachtet und nach der Bildunterschrift zeilenweise
# ausgegeben
# stdout:LaTeXdraw-Datei, die in latexdraw eingelesen werden kann
# Stand 6.3.96 Siegert
# Dimension ggf durch xpixel und ypixel aendern
#
# Farben durch andere Zuweisung von Werten an farbe[] aenderbar
# Farbnummern aus LaTeXdraw
# Farben spaeter auch durch chatt in LaTeXdraw aenderbar
# Farben werden im Diagramm ggf. zyklisch wiederholt
awk 'BEGIN{xpixel=600; xmm=190; ypixel = 300;
schwarz=0;grau90=2;grau80=3;grau70=4;grau60=5;
grau50=6;grau40=7;grau30=8;grau20=9; grau10=10;
rot=11; gruen=29; blau=33; magenta=36;orange=27;
gelb=14; cyan=32; hellgruen=44; hellblau=52;
hellrot=48;
farbe[1]=schwarz;farbe[2]=grau80;farbe[3]=grau60;
farbe[4]=grau40;farbe[5]=grau20;farbe[6]=grau90;
farbe[7]=grau70;farbe[8]=grau50;farbe[9]=grau30;
farbe[10]=grau10;
anzfarben=10;
farbe[11]=gruen;farbe[12]=blau;farbe[13]=rot;
farbe[14]=magenta;farbe[15]=orange;farbe[16]=cyan;
farbe[17]=hellgruen;farbe[18]=hellblau;
farbe[19]=gelb;
anzffarben=9;
x0pixel = 250; y0pixel = 130;
xupixel= x0pixel-30; yupixel = y0pixel-70;
schrift=1; anzstapel = 0; anzteilstapel=0;
maxwert=0; unterschrift="";
yachse = ""; xachse="";
anzanm=0; istanmerkung = 0; }
{if (NF==0) next;
if (substr($0,1,1)=="#") next;
if (substr($0,1,1)=="%") next;
if (istanmerkung == 1) {anzanm++; anmerkung[anzanm]=$0; next;}
if ((NF==1)&&($1=="farbig")) {
for (k=1;k<=anzffarben;k++) farbe[k]=farbe[k+anzfarben];
anzfarben=anzffarben; next;}
if ((NF==1)&&($1=="Folie")) {schrift=6; next;}
if ((NF==1)&&($1=="folie")) {schrift=6; next;}
if ((NF==1)&&(substr($1,1,9)=="Anmerkung")) {
istanmerkung = 1; next;}
if ((NF==1)&&(substr($1,1,9)=="anmerkung")) {
istanmerkung = 1; next;}
if (unterschrift=="") {unterschrift = $0; next; }
if (yachse=="") {yachse = $0; next; }
if (xachse=="") {xachse = $1;
for (s=2;s<=NF;s++) stapelname[s]=$s;
anzteilstapel = NF; next; }
anzstapel++;
text[anzstapel] = $1; anz[anzstapel]=NF; summe = 0;
for (j=2;j<=NF;j++) {wert[100*anzstapel+j]=$j; summe += $j;}
if (summe > max) max = summe;
}
END{ print "LaTeXdraw (Siegert, TUM, C14.14)Digi";
printf(" %.3f (TEXFAKTOR) \n", xmm/xpixel );
print " 2.00000E+00 (TEXDASHLAENGE)";
print " 1.80000E+00 (TEXDOTGAP)";
print " 8.00000E-01 (TEXINTERDOTGAP)";
print " 16.667 16.667 562.800 295.000 1.000 0.000 0.000 1.000 (GITTERWERTE)";
print " 446 295 547 411 101 116 240 160 1 0 (AUSGABEOPTIONEN)";
dx = xpixel/2/(anzstapel+1);
yfaktor = ypixel/max;
xakt=x0pixel+dx;
for (k=1;k<=anzstapel;k++) {
yakt=y0pixel;
m = anzfarben;
for (j=2;j<=anz[k];j++) {
m++; if (m>anzfarben) m -= anzfarben;
dy=wert[100*k+j]*yfaktor;
printf("14 %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f 0 3600 %d01 0 1 0 0 0 \n", \
xakt,yakt,xakt+dx,yakt+dy,xakt+dx,yakt,xakt,yakt+dy,farbe[m]);
yakt = yakt+dy;
}
yakt=y0pixel;
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 0 1 0 0 0 \n", \
xakt,yakt,xakt+dx,yakt);
for (j=2;j<=anz[k];j++) {
dy=wert[100*k+j]*yfaktor;
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 0 1 0 0 0 \n", \
xakt,yakt,xakt,yakt+dy);
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 0 1 0 0 0 \n", \
xakt+dx,yakt,xakt+dx,yakt+dy);
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 0 1 0 0 0 \n", \
xakt,yakt+dy,xakt+dx,yakt+dy);
yakt = yakt+dy;
}
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 2 6 0 \n", \
xakt+dx/2,y0pixel-10,schrift);
print text[k];
xakt += 2*dx;
}
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 2 1 0 0 0 \n", \
x0pixel,y0pixel,x0pixel+xpixel,y0pixel);
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 2 1 0 0 0 \n", \
x0pixel,y0pixel,x0pixel,y0pixel+ypixel+20);
f=1;
if (max >1) {while (max >f) f = f*10; f=f*0.1; a=max/f;}
if (max <1) {while (max <f) f = f*0.1; a=max/f;}
dy=1; if (a<5) dy = 0.5;
dypixel = dy*f*yfaktor;
yaktpixel=0;
yakt=0;
while (yaktpixel < (ypixel+10)) {
printf("3 %.3f %.3f %.3f %.3f 0 0 0 0 0 3600 1 0 1 0 0 0 \n", \
x0pixel,y0pixel+yaktpixel,x0pixel-10,y0pixel+yaktpixel);
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 3 8 0 \n", \
x0pixel-15,y0pixel+yaktpixel,schrift);
printf("%.1f\n",yakt);
yaktpixel +=dypixel;
yakt +=dy;
}
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 4 0 0 \n", \
x0pixel,y0pixel+ypixel+40,schrift);
if (f > 1) printf("%s (Einheit %d) \n", yachse,f,schrift);
if (f == 1) print yachse;
if (f < 1) printf("%s (Einheit 1/%d) \n", yachse,1/f);
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 4 0 0 \n", \
xupixel,yupixel,schrift);
print unterschrift;
dy =20;
yakt=yupixel-dy/2;
for (j=1;j<=anzanm;j++) {
yakt -= dy;
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 4 0 0 \n", \
xupixel,yakt,schrift);
print anmerkung[j]; }
dy = 20;
dx = 15;
xakt=x0pixel+xpixel+5;
xakttext=xakt+2*dx;
yakt=y0pixel+2*dy;
m = anzfarben;
for (j=2;j<=anzteilstapel;j++) {
m++; if (m>anzfarben) m -= anzfarben;
yakt += dy;
printf("14 %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f %.3f 0 3600 %d01 0 1 0 0 0 \n", \
xakt,yakt,xakt+dx,yakt+dx,xakt+dx,yakt,xakt,yakt+dx,farbe[m]);
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 4 7 0 \n", \
xakttext,yakt+dy/2,schrift);
print stapelname[j];}
printf("2 %.3f %.3f 0 0 0 0 0 0 0 3600 1 2 %d 4 0 0 \n", \
x0pixel+xpixel+5,y0pixel,schrift);
print xachse
print "0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ";
print "0 ";
print "0 0 ";
print ;
}'
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