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# TkTeXCad
# (C) Copyright 2001 Hilmar Straube; dieses Programm untersteht der GPL.
# Keinerlei Garantie auf was auch immer, was mit diesem Programm zu tun hat.
from Tkinter import *
import tkSimpleDialog
import tkFileDialog
import tkMessageBox
import traceback # PrettyPrint TB
import math
import sys # Traceback, exit
import pickle # Datei speichern/laden
try:
import Image # EPS-Unterstützung
import ImageTk
FPIL = 1
except ImportError:
FPIL = 0
from internat import *
from config import *
from globalpars import *
from picels import *
class diameter: # Sucht einen passenden Durchmesser zu gegebenem
def getd(self, d, as):
index = 0
if as:
pd = POSSIBLEDIAMETERSAS
else:
pd = POSSIBLEDIAMETERS
while pd[index] < d:
index += 1
if index >= len(pd) - 1:
return pd[index]
if index == 0: # index - 1 gibt Ärger!
return pd[0]
if abs(pd[index] - d) < abs(pd[index - 1] - d):
return pd[index]
else:
return pd[index - 1]
diameterer = diameter()
class angle: # Klasse zum Bestimmen eines besten LaTeX-Paares zu einem gegebenen Winkel
def __init__(self, set):
self.erg = []
for dxdy in set:
if dxdy != (0, 1):
m = dxdy[1]/float(dxdy[0])
alpha = math.atan(m)
self.erg.append([alpha, dxdy])
else:
self.erg.append([math.pi/2, dxdy])
def getdxdy(self, alpha): # Winkel im Bereich [0; pi/2]
dev = -1
index = -1
z = 0
for el in self.erg:
aktudev = abs(el[0] - alpha)
if aktudev < dev or index == -1:
index = z
dev = aktudev
z += 1
return self.erg[index]
angler = angle(POSSIBLEDXDY) # Für allg. Benutzung
vecangler = angle(VECDXDY) # Für Pfeile
class mainwindow: # Benutzeroberfläche
def __init__(self, picc):
self.root = Tk() # Hauptfenster
self.selected = [] # Nix angewählt
self.parts = pcs() # Noch keine Teilbilder
self.tkclass = IntVar() # Für die Auswahl der blockerten
self.tkclass.set(-1)
self.tkchangeclass = IntVar() # ... und unblockierten Teilbilder in picmenu
self.tkchangeclass.set(0)
self.root.title(PROGNAME)
helperwin = Toplevel(self.root)
helperwin.transient(self.root)
helperwin.protocol('WM_DELETE_WINDOW', self.donothing)
self.helperwin = helperwin
helperwin.title(CHANGEWINTITLE[LANG])
self.changeframe = Frame(helperwin) # Frame für weitere Operationen
self.changeframe.pack(fill = BOTH, expand = 1) # Ist hier nur, damit es zerstört werden kann. Das eigentlich wichtige wird in .editwin getan.
Label(self.changeframe, text = STATUSNOSELECTION[LANG]).pack()
# Widgets basteln
self.yscrollbar = Scrollbar(self.root, orient = VERTICAL)
self.xscrollbar = Scrollbar(self.root, orient = HORIZONTAL)
self.canvas = Canvas(self.root, xscrollcommand = self.xscrollbar.set, yscrollcommand = self.yscrollbar.set, borderwidth = 1, relief = RIDGE, width = CANVASWIDTH, height = CANVASHEIGHT, background = CANVASBG)
self.yscrollbar['command'] = self.canvas.yview
self.xscrollbar['command'] = self.canvas.xview
self.statusframe = Frame(self.root, borderwidth = 1, relief = SUNKEN)
self.statuslabel = Label(self.statusframe)
self.statusframe.grid(row = 2, column = 0, columnspan = 2, sticky = E + W)
self.statuslabel.pack(side = LEFT)
# Anzeigen
self.canvas.grid(row = 0, column = 0, sticky = N + E + S + W)
self.yscrollbar.grid(row = 0, column = 1, sticky = N + S)
self.xscrollbar.grid(row = 1, column = 0, sticky = W + E)
self.root.rowconfigure(0, weight = 1)
self.root.columnconfigure(0, weight = 1)
filemenu = Menu()
filemenu.add_command(label = MENUFILELOAD[LANG], command = self.filemenu_load)
filemenu.add_command(label = MENUFILEINSERT[LANG], command = self.filemenu_import)
filemenu.add_command(label = MENUFILESAVE[LANG], command = self.filemenu_save)
filemenu.add_command(label = MENUTEXEXPORT[LANG], command = self.filemenu_export)
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label = MENUQUIT[LANG], command = self.filemenu_quit)
self.root.bind("<Control-l>", self.filemenu_load)
self.root.bind("<Control-s>", self.filemenu_save)
self.root.bind("<Control-i>", self.filemenu_import)
self.root.bind("<Control-x>", self.filemenu_export)
self.root.bind("<Control-q>", self.filemenu_quit)
# Menu bauen
newmenu = Menu()
newmenu.add_command(label = MENUCIRCLE[LANG], command = self.newcircle)
newmenu.add_command(label = MENUCIRCLEAS[LANG], command = self.newcircleas)
newmenu.add_command(label = MENULINE[LANG], command = self.newline)
newmenu.add_command(label = MENUVECTOR[LANG], command = self.newvec)
newmenu.add_command(label = MENUOVAL[LANG], command = self.newoval)
newmenu.add_command(label = MENUBEZIER[LANG], command = self.newbezier)
newmenu.add_command(label = MENUBB[LANG], command = self.newbb)
newmenu.add_command(label = MENUEPS[LANG], command = self.neweps)
newmenu.add_separator()
newmenu.add_command(label = MENUSIMPLETEXT[LANG], command = self.newsimpletext)
newmenu.add_command(label = MENUSHORTSTACK[LANG], command = self.newshortstack)
newmenu.add_command(label = MENUTEXTBOX[LANG], command = self.newtextbox)
self.root.bind("k", self.newcircle)
self.root.bind("K", self.newcircleas)
self.root.bind("l", self.newline)
self.root.bind("L", self.newvec)
self.root.bind("o", self.newoval)
self.root.bind("q", self.newbezier)
self.root.bind("B", self.newbb)
self.root.bind("e", self.neweps)
self.root.bind("t", self.newsimpletext)
self.root.bind("a", self.newshortstack)
self.root.bind("b", self.newtextbox)
faktmenu = Menu()
self.tkfakt = IntVar()
self.tkfakt.set(FAKT)
for fakt in FAKTS:
faktmenu.add_radiobutton(label = `fakt` + MENUSCALELABEL[LANG], variable = self.tkfakt, value = fakt, command = self.faktmenu_change)
faktmenu.add_separator()
self.tkfGrid = IntVar()
self.tkfGrid.set(1)
faktmenu.add_checkbutton(label = MENUSHOWGRID[LANG], variable = self.tkfGrid, command = self.faktmenu_gridf)
faktmenu.add_command(label = MENUCHANGEGRID[LANG], command = self.faktmenu_grid)
self.root.bind("<Control-g>", self.faktmenu_gridfkey)
self.root.bind("<Control-Shift-G>", self.faktmenu_grid)
selmenu = Menu()
selmenu.add_command(label = MENUSELECT[LANG], command = self.getuids)
selmenu.add_command(label = MENUDESELECT[LANG], command = self.clearselect)
selmenu.add_command(label = MENUDEL[LANG], command = self.delselected)
self.root.bind("<space>", self.getuids)
self.root.bind("<Escape>", self.clearselect)
self.root.bind("<Delete>", self.delselected)
clipmenu = Menu()
clipmenu.add_command(label = CLIPCOPY[LANG], command = self.clip_copy)
clipmenu.add_command(label = CLIPCUT[LANG], command = self.clip_cut)
clipmenu.add_command(label = CLIPPASTE[LANG], command = self.clip_paste)
self.root.bind("<Control-c>", self.clip_copy)
self.root.bind("<Control-x>", self.clip_cut)
self.root.bind("<Control-v>", self.clip_paste)
# Passt nirgendwo sonst
self.root.bind('<Control-a>', self.picmenu_adjustdxdy)
self.picmenu = Menu(postcommand = self.updatepicmenu, tearoff = 0) # Abreißen gibt bei diesem Menü heftig Ärger
self.viewpicture(picc)
# Funktionsweise des Callbackwaldes:
# die new...-Funktionen erstellen das gefragte Objekt und stellen Fest, ob
# ein, zwei oder drei Punkte gefordert sind (mousinputdepth).
# Daraufhin rufen sie eine Funktion auf, die einen (ebenfalls leeren) putter darum erstellt.
# Der erste Klick füllt in clickcb diese Putterstruktur.
# Sind mehr Punkte nötig, werden die Mausbewegungen in motion abgefangen und das picel über
# seines putters minfo-Routine über die Position der Maus informiert.
# Nach dieser Information wird die Anzeige aufgefrischt.
# Bei Tiefe 3 wird dann noch clickcb2 ausgeführt, der motion so ändert, dass minfo2 aufgerufen wird.
# Sind alle Informationen aufgerufen, folgt done und ein self.update().
menu = Menu(self.root)
self.root["menu"] = menu
menu.add_cascade(label = MENUCLASSES[LANG], menu = self.picmenu)
menu.add_cascade(label = MENUFILE[LANG], menu = filemenu)
menu.add_cascade(label = MENUNEW[LANG], menu = newmenu)
menu.add_cascade(label = MENUDISPLAY[LANG], menu = faktmenu)
menu.add_cascade(label = MENUELEM[LANG], menu = selmenu)
menu.add_cascade(label = MENUCLIP[LANG], menu = clipmenu)
# Ist gerade kein Menü vorhanden, soll ein linker Mausklick das Bearbeitungsfenster öffnen
self.canvas.bind("<Button-1>", self.editwin)
self.frameuid = None
self.griduids = []
def filemenu_load(self, event = None):
self.changeframe.destroy()
ft = [(FTLABEL[LANG], "*.pic")]
filename = tkFileDialog.askopenfilename(title = LOADTITLE[LANG], filetypes = ft)
if filename == '':
return
try:
f = open(filename)
self.parts = pickle.load(f)
for picclass in self.parts.pictures: # Für alle Putter, die gerade geladen werden diese Information bereit stellen.
for putter in picclass.putters:
putter.notifyunpickle(self)
f.close()
self.viewpicture(self.parts.pictures[0])
self.changeframe.destroy()
self.update()
except:
tkMessageBox.showerror(title = PROGNAME, message = LOADERROR[LANG] + `sys.exc_info()[0]`)
traceback.print_tb(sys.exc_info()[2])
def filemenu_save(self, event = None):
ft = [(FTLABEL[LANG], "*.pic")]
filename = tkFileDialog.asksaveasfilename(title = SAVETITLE[LANG], filetypes = ft, defaultextension = '.pic')
if filename == '':
return
try:
f = open(filename, "w")
for pc in self.parts.pictures: # Unpickelbare tk-Variablen vernichten
pc.untk()
pickle.dump(self.parts, f)
for picclass in self.parts.pictures: # Für alle Putter, die gerade geladen werden: diese Information bereit stellen.
for putter in picclass.putters:
putter.notifypickle(self)
f.close()
except:
tkMessageBox.showerror(title = PROGNAME, message = SAVEERROR[LANG] + `sys.exc_info()[0]`)
traceback.print_tb(sys.exc_info()[2])
def filemenu_import(self, event = None): # fast wie load
self.changeframe.destroy()
ft = [(FTLABEL[LANG], "*.pic")]
filename = tkFileDialog.askopenfilename(title = INSERTTITLE[LANG], filetypes = ft)
if filename == '':
return
try:
f = open(filename)
newparts = pickle.load(f)
f.close()
for newname in newparts.names:
if newname in self.parts.names:
self.status(STATUSNAMECOL[LANG])
return
# Keine Überschneidungen
for picclass in newparts.pictures: # Für alle Putter, die gerade geladen werden: diese Information bereit stellen.
for putter in picclass.putters:
putter.notifypickle(self)
self.parts.pictures += newparts.pictures
self.parts.names += newparts.names
except:
tkMessageBox.showerror(title = PROGNAME, message = LOADERROR[LANG] + `sys.exc_info()[0]`)
traceback.print_tb(sys.exc_info()[2])
def filemenu_export(self, event = None):
z = 0
for z in range(len(self.parts.names)):
f = open(self.parts.names[z] + SUFFIX, 'w')
f.write(self.parts.pictures[z].dumptex())
def filemenu_quit(self, event = None):
self.root.destroy()
def faktmenu_change(self, event = None):
global fakt
fakt = self.tkfakt.get()
notifyfaktchange(fakt)
self.update()
def faktmenu_gridf(self, event = None):
global FGRID
FGRID = self.tkfGrid.get()
self.update()
def faktmenu_gridfkey(self, event = None):
self.tkfGrid.set(not self.tkfGrid.get())
self.faktmenu_gridf()
def faktmenu_grid(self, event = None):
global GRID
g = tkSimpleDialog.askfloat(PROGNAME, LABELNEWGRID[LANG], minvalue = 0.0000001)
if g != None:
GRID = g
self.update()
def picmenu_addmenus(self, menu, block): # Hängt an menu Radiobuttons an, möglicherweise enthaltende blockiert, oder auch nicht.
if block:
blocks = self.parts.pictures[0].getallblocks(self.pic.pc) + [self.pic.pc]
for z in range(len(self.parts.pictures)):
sf = self.parts.names[z]
if block:
if self.parts.pictures[z] in blocks:
menu.add_radiobutton(label = sf, state = DISABLED, variable = self.tkclass, value = z)
else:
menu.add_radiobutton(label = sf, state = NORMAL, variable = self.tkclass, value = z)
else:
menu.add_radiobutton(label = sf, variable = self.tkchangeclass, value = z, command = self.picmenu_changepc)
def updatepicmenu(self):
self.picmenu.delete(0, 99999) # Das ist unschön!
self.picmenu.add_command(label = MENUNEWPICCLASS[LANG], command = self.createpic)
self.picmenu.add_separator()
self.picmenu_addmenus(self.picmenu, 1)
changemenu = Menu()
self.picmenu_addmenus(changemenu, 0)
self.picmenu.add_separator()
self.picmenu.add_command(label = MENUNEWINSTANCE[LANG], command = self.picmenu_newpicture)
self.picmenu.add_command(label = MENUDELCLASS[LANG], command = self.picmenu_delpc)
self.picmenu.add_command(label = MENUSIZECHANGE[LANG], command = self.picmenu_changesize)
self.picmenu.add_command(label = MENUADJUSTDXDY[LANG], command = self.picmenu_adjustdxdy)
self.picmenu.add_cascade(label = MENUCHANGECLASS[LANG], menu = changemenu)
def picmenu_getclass(self, nr = 0): # Liest tkclass aus und gibt Fehlermeldung und None bzw. Klasse
blocks = rootpc.getallblocks(self.pic.pc) + [self.pic.pc]
classnr = self.tkclass.get()
if classnr == -1:
self.status(STATUSNOCLASSEL[LANG])
return None
elif self.parts.pictures[classnr] in blocks:
self.status(STATUSBLOCKED[LANG])
return None
else:
if nr: # Nutzer der Klasse wählt, ob er Nummer oder Instanz braucht
return classnr
else:
return self.parts.pictures[classnr]
def picmenu_newpicture(self, event = None):
picclass = self.picmenu_getclass()
if picclass == None:
return
self.pendingpicel = picture(picclass, 1.0, self.pic.pc)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def picmenu_delpc(self, event = None):
nr = self.picmenu_getclass(nr = 1)
if nr == None:
return
picclass = self.parts.pictures[nr]
if picclass == None:
return
blocks = self.parts.pictures[0].getallblocks(self.parts.pictures[nr]) # Klassen bestimmen, in deren Instanzen die Klasse enthalten ist.
if blocks != [] or nr == 0: # Löschbar ist er nur, wenn nirgendwo Instanzen lungern und es nicht das Hauptbild ist.
self.status(STATUSDELCLASSREJECT[LANG])
return
del self.parts[nr]
def picmenu_changepc(self, event = None):
pc = self.parts.pictures[self.tkchangeclass.get()]
self.viewpicture(pc)
self.changeframe.destroy()
self.update()
def picmenu_changesize(self, event = None): # Fenster zur Größenänderung
sc = sizechanger(self.root, self.pic.pc.xsize, self.pic.pc.ysize, self.pic.pc.name, self.parts.names, self.picmenu_sccb)
def picmenu_sccb(self, xs, ys, name):
self.pic.pc.xsize = xs
self.pic.pc.ysize = ys
self.parts.changename(self.pic.pc.name, name) # in parts und pc ändern
self.canvas.delete(self.frameuid)
self.frameuid = self.canvas.create_rectangle(0, fakt * self.pic.pc.ysize, fakt * self.pic.pc.xsize, 0, fill = None, outline = PICFRAMECOL)
self.update()
def picmenu_adjustdxdy(self, event = None):
self.pic.pc.adjustdxdy()
self.update()
# ENDE picmenu
def clip_copy(self, event = None):
#def createpicwork(self, newpicclass, action):
# action: 0: Instanz einfügen; action 1: Einzelelemente lassen; action 2: Einzelemente nur verschwinden lassen
self.clipboard = pictureclass(0, 0, CLIPBOARDNAME)
self.createpicwork(self.clipboard, 1)
self.update()
def clip_cut(self, event = None):
self.clipboard = pictureclass(0, 0, CLIPBOARDNAME)
self.createpicwork(self.clipboard, 2)
self.update()
def clip_paste(self, event = None):
self.pendingpicel = picture(self.clipboard, 1.0, self.pic.pc)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel() # done kümmert sich um die Auflösung in Einzelelemente
# ENDE clip
def viewpicture(self, picc):
self.tkclass.set(-1) # Danach ist die angeklickte Klasse mgl. blockiert
try:
self.pic.undraw(self.canvas)
except AttributeError:
pass # Falls pic noch nicht existiert
self.pic = picture(picc, 1.0, None)
def donothing(self): # Um das Nebenfenster zu erhalten
pass
def drawgrid(self):
self.griduids = []
xanz = int(self.pic.pc.xsize / GRID)
yanz = int(self.pic.pc.ysize / GRID)
if xanz != 0:
xstep = self.pic.pc.xsize / float(xanz)
if yanz != 0:
ystep = self.pic.pc.ysize / float(yanz)
for z in range(xanz):
self.griduids.append(self.canvas.create_line(fakt * (z * xstep),
fakt * (self.pic.pc.ysize - 0),
fakt * (z * xstep),
0, # fakt * (ysize - ysize)
fill = GRIDCOL))
for z in range(yanz):
self.griduids.append(self.canvas.create_line(0,
fakt * (self.pic.pc.ysize - z * ystep),
fakt * self.pic.pc.xsize,
fakt * (self.pic.pc.ysize - z * ystep),
fill = GRIDCOL))
for uid in self.griduids:
self.canvas.lower(uid)
def undrawgrid(self):
for uid in self.griduids:
self.canvas.delete(uid)
def update(self):
# Rahmen und Netz und Bild entfernen (falls vorhanden)
if self.frameuid != None:
self.canvas.delete(self.frameuid)
self.undrawgrid()
self.pic.undraw(self.canvas)
if FGRID:
self.drawgrid()
self.frameuid = self.canvas.create_rectangle(0, fakt * self.pic.pc.ysize, fakt * self.pic.pc.xsize, 0, fill = None, outline = PICFRAMECOL) # Rahmen
self.pic.draw(0, 0, self.pic.pc.ysize, self.canvas) # Bild
self.canvas['scrollregion'] = self.canvas.bbox(ALL) # Scrollleisten einstellen
self.selected = [] # mgl. Auswahl angezeigt löschen, Anzeige ist schon weg (Bilder auflösen könnte Ärger geben beim weiter halten)
def status(self, text):
self.statuslabel['text'] = text
def editwin(self, event): # Dem Mausklick nächste Uid suchen, putter holen und aufrufen
x = event.widget.canvasx(event.x)
y = event.widget.canvasy(event.y)
if FGRID: # Das Netz stört bei find-closest
self.undrawgrid()
uid = event.widget.find_closest(x, y)[0]
if FGRID:
self.drawgrid()
putter = self.pic.getputter(uid)
# Putter == 0: Rahmen wurde angeklickt:
if putter == 0:
return
self.editwin2(putter)
def editwin2(self, putter): # wird von putter und done (Objekt erzeugt) aufgerufen
self.changeframe.destroy()
self.changeframe = Frame(self.helperwin)
self.changeframe.pack(fill = BOTH, expand = 1)
putter.change(self.changeframe, self)
def bindings(self, done, cancel):
self.canvas.bind("<Motion>", self.motion)
self.canvas.bind("<Button-1>", done)
self.canvas.bind("<Button-3>", cancel)
self.movecb_uids = []
def unbind(self):
self.canvas.bind("<Button-1>", self.editwin) # Zurückbinden
self.canvas.unbind("<Motion>")
self.canvas.unbind("<Button-3>")
def motion(self, event):
self.pendingputter.undraw(self.canvas)
x = round(self.canvas.canvasx(event.x) / float(fakt * GRID)) * GRID
y = self.pic.pc.ysize - round(self.canvas.canvasy(event.y) / float(fakt * GRID)) * GRID
if self.motionmode == 0:
self.pendingputter.x = x
self.pendingputter.y = y
elif self.motionmode == 1:
self.pendingputter.minfo(x, y) # Information übertragen
elif self.motionmode == 2:
self.pendingputter.minfo2(x, y) # Falls drei Mausklicks nötig sein sollten ...
self.pendingputter.draw(0, 0, self.pic.pc.ysize, self.canvas) # neu zeichnen
def cancel(self, event):
self.unbind()
self.status(STATUSCANCEL[LANG])
self.pendingputter.undraw(self.canvas)
del self.pendingpicel
del self.pendingputter
def done(self, event):
if self.mouseinputdepth == 1:
self.pendingputter.x = round(self.canvas.canvasx(event.x) / float(fakt * GRID)) * GRID
self.pendingputter.y = self.pic.pc.ysize - round(self.canvas.canvasy(event.y) / float(fakt * GRID)) * GRID
self.unbind()
self.status(STATUSDONE[LANG])
self.pic.putters.append(self.pendingputter) # Erstelltes Objekt einfügen sowie hiesige Referenz entfernen
if not(self.pendingputter.pe.__class__ == picture and self.pendingputter.pe.pc.name == CLIPBOARDNAME):
self.editwin2(self.pendingputter) # Auflöser!
self.pendingputter.notifydone(self) # Benachrichtigung schicken
del self.pendingpicel
del self.pendingputter
self.update() # UIDs auffrischen
def clickcb(self, event):
# Putter mit richtigen Anfangskoordinaten versorgen
self.pendingputter.x = round(self.canvas.canvasx(event.x) / float(fakt * GRID)) * GRID
self.pendingputter.y = self.pic.pc.ysize - round(self.canvas.canvasy(event.y) / float(fakt * GRID)) * GRID
self.status(STATUSPOINT2[LANG])
if self.mouseinputdepth == 2:
self.bindings(self.done, self.cancel) # done, cancel und motion aktivieren
elif self.mouseinputdepth == 3:
self.bindings(self.clickcb2, self.cancel)
elif self.mouseinputdepth == 200:
self.bindings(self.getuids2, self.cancel)
self.motionmode = 1
def clickcb2(self, event):
self.status(STATUSPOINT3[LANG])
if self.mouseinputdepth == 3:
self.bindings(self.done, self.cancel)
self.motionmode = 2
def newpicel(self, event = None):
self.pendingputter = multiputter(0, 0, 0, 0, 1, self.pendingpicel)
self.status(STATUSPOINT1[LANG])
self.motionmode = 0
if self.mouseinputdepth > 1:
self.bindings(self.clickcb, self.cancel)
else:
self.bindings(self.done, self.cancel)
def newline(self, event = None):
self.pendingpicel = line(1, 1, 1, 0)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newvec(self, event = None):
self.pendingpicel = line(1, 1, 1, 1)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newcircleas(self, event = None):
self.pendingpicel = circle(1, 1)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newcircle(self, event = None):
self.pendingpicel = circle(1, 0)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newoval(self, event = None):
self.pendingpicel = oval(3, 2)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newbezier(self, event = None):
self.pendingpicel = bezier(0, 0, 1, 1, 2, 1)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newbb(self, event = None):
self.pendingpicel = bb(2, 2)
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def neweps(self, event = None):
self.pendingpicel = eps()
ft = [(FTLABEL[LANG], "*.eps")]
filename = tkFileDialog.askopenfilename(title = EPSLOADTITLE[LANG], filetypes = ft)
if FPIL:
if not self.pendingpicel.loadfile(filename, self):
del self.pendingpicel
return
else:
self.pendingpicel.filename = filename
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newsimpletext(self, event = None):
self.pendingpicel = simpletext(INITIALSIMPLETEXT[LANG])
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newshortstack(self, event = None):
self.pendingpicel = shortstack(1, INITIALSHORTSTACK[LANG])
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def newtextbox(self, event = None):
self.pendingpicel = textbox(0, 0, 1, 1, DEFAULTDASHLEN, '')
self.mouseinputdepth = self.pendingpicel.clickdepth
self.newpicel()
def getuids(self, event = None):
self.pendingpicel = textbox(0, 0, 1, 1, 0, INITIALTEXTBOX[LANG])
self.mouseinputdepth = 200
self.newpicel()
# Unschön (200): Teilt den Nachfolgenden Prozeduren mit, dass hier eigentlich nur die Anzeigeroutinen der Textbox benutzt werden, aber nur deren Koordinaten interessieren. Damit werden dann in einer veränderten Version von done die richtigen Koordinaten gesichert.
def getuids2(self, event): # Genau hierhin. self.pendingpicel dürfte nun die gewünschten Daten enthalten
self.update() # Eine einfache undraw-Routine scheitert daran, dass fill unterschiedliche Werte anfangs hat.
# Koordinaten ausrechnen
self.pendingputter.undraw(self.canvas) # Die uids löschen, die zum gezogenen Rahmen gehören, später wird er auch gelöscht.
x = fakt * self.pendingputter.x
y = fakt * (self.pic.pc.ysize - self.pendingputter.y)
x2 = fakt * self.pendingpicel.dx + x
y2 = fakt * (self.pic.pc.ysize - (self.pendingputter.y + self.pendingpicel.dy))
uids = self.canvas.find_overlapping(x, y, x2, y2)
uids = list(uids) # find liefert tupel
putters = []
for uid in uids:
for putter in self.pic.putters:
if uid in putter.uids and putter not in putters:
putters.append(putter)
self.selected = putters
self.status(`len(putters)` + STATUSXELSSELECTED[LANG])
# Hilfsrechteck nun endgültig löschen
del self.pendingpicel
del self.pendingputter
self.unbind()
self.select()
def select(self): # Auswahl anzeigen
for putter in self.selected:
putter.mark(self.canvas)
def clearselect(self, event = None): # Auswahl löschen
self.selected = []
self.status(STATUSDESELECT[LANG])
self.update()
def delselected(self, event = None, update = 1): # AusGEWÄHLTE löschen
for putter in self.selected:
putter.undraw(self.canvas)
index = self.pic.putters.index(putter)
del self.pic.putters[index]
if update:
self.status(STATUSELSDELETED[LANG])
self.update()
def createpic(self):
if self.selected != []:
# Namen abfragen und überprüfen
name = tkSimpleDialog.askstring(PROGNAME, LABELNEWCLASSNAME[LANG])
if name == None or not(self.parts.newname(name)) or name == "":
self.status(STATUSINVALIDNAME[LANG])
return
pc = pictureclass(0, 0, name)
self.createpicwork(pc, 0)
self.update()
self.parts.append(pc)
self.status(STATUSNEWCLASS[LANG])
else:
self.status(STATUSNOSELECTION[LANG])
def createpicwork(self, newpicclass, action):
# action: 0: Instanz einfügen; action 1: Einzelelemente lassen; action 2: Einzelemente nur verschwinden lassen
if self.selected != []:
x1, y1, x2, y2 = plboundingbox(self.selected)
dx = x2 - x1
dy = y2 - y1
newpicclass.xsize, newpicclass.ysize = dx, dy
# Alle putter bewegen
for putter in self.selected:
putter.x -= x1
putter.y -= y1
# Neue Bildklasse damit füllen
if action != 1:
newpicclass.putters = self.selected
else: # Für Kopieren brauchen wir eine hier und eine Unabhängige in der Zwischenablage
for el in self.selected:
elcopy = el.copy()
el.x += x1
el.y += y1
newpicclass.putters.append(elcopy)
self.pic.undraw(self.canvas) # alle Canvasitems entfernen (Referenz könnte verschwinden)
if action != 1:
self.delselected(update = 0) # ... jetzt
if action == 0:
self.pic.putters.append( # Anstelle dessen kommte nur ein putter für das neu erstellte Objekt der neuen Klasse
multiputter(x1, y1, 0, 0, 1, picture(newpicclass, 1.0, self.pic.pc))
)
self.changeframe.destroy()
class multiputter: # Steht für einen multiput-Befehl
def dumptex(self):
if self.pe.__class__ in [textbox, bb]: # Dieser macht das selbst, da LaTeX nicht mit negativen Höhen und Breiten rechnet.
return self.pe.dumptex(self.x, self.y, self.dx, self.dy, self.n)
else:
if self.n != 1:
sf = '\\multiput' + `(self.x, self.y)` + `(self.dx, self.dy)` + '{' + `self.n` + '}{'
else:
sf = '\\put' + `(self.x, self.y)` + '{'
sf += self.pe.dumptex() + '}'
return sf
def __init__(self, x, y, dx, dy, n, pe):
"dx, dy - jew. Verschiebung beim n-ten Anzeigen"
self.x = x
self.y = y
self.pe = pe
self.dx = dx
self.dy = dy
self.n = n
self.multiput = 1
self.uids = []
def mark(self, canvas):
for uid in self.uids:
type = canvas.type(uid)
if type in ['arc', 'oval']:
canvas.itemconfigure(uid, outline = SELECTCOL)
elif type == 'image':
pass
else:
canvas.itemconfigure(uid, fill = SELECTCOL)
def draw(self, x, y, maxy, canvas, scale = 1): # Element mehrfach zeichnen
# Ist firstcall gesetzt, werden x- und y-Position nicht skaliert, aber scale übergeben.
# Für den ersten Aufruf aus einem picture
self.uids = []
for z in range(self.n):
self.uids += self.pe.draw(
scale * (self.x + z * self.dx + x),
scale * (self.y + z * self.dy + y),
scale * maxy, canvas, scale)
return self.uids
def undraw(self, canvas):
self.pe.undrawhook()
for uid in self.uids:
canvas.delete(uid)
self.uids = []
def minfo(self, x, y): # Leitet nur weiter
self.pe.minfo(self.x, self.y, x, y)
def minfo2(self, x, y):
self.pe.minfo2(self.x, self.y, x, y)
def dxdy(self): # Liefert Abmessungen des multiput in LaTeX-Koordinaten
x1, y1, x2, y2 = self.pe.dxdy(self.x, self.y)
if self.dx > 0:
x2 += (self.n - 1) * self.dx
else:
x1 += (self.n - 1) * self.dx
if self.dy > 0:
y2 += (self.n - 1) * self.dy
else:
y1 += (self.n - 1) * self.dy
return x1, y1, x2, y2
# moveput, click2 und click3 nutzen vom mainwindow die Routinen in motionmode 0 bis 2
def click2(self):
self.pe.savestate()
p = self.tkparent
p.motionmode = 1
p.pendingputter = self
p.bindings(self.done, self.c23cancel)
def click3(self):
self.pe.savestate()
p = self.tkparent
p.motionmode = 2
p.pendingputter = self
p.bindings(self.done, self.c23cancel)
def c23cancel(self, event):
self.pe.cancel()
self.cancel()
def moveput(self):
p = self.tkparent
p.motionmode = 0
self.cancelx = self.x
self.cancely = self.y
p.bindings(self.done, self.mpcancel)
p.pendingputter = self
def mpcancel(self, event):
self.x = self.cancelx
self.y = self.cancely
self.cancel()
def cancel(self):
self.tkparent.status(STATUSCANCEL[LANG])
del self.tkparent.pendingputter
self.tkparent.unbind()
self.tkparent.update()
def done(self, event):
self.tkparent.status(STATUSDONE[LANG])
del self.tkparent.pendingputter
self.tkparent.unbind()
def capply(self, event): # Eingegebene Felder lesen und fehlerprüfen
try:
self.dx = self.tkdx.get()
except ValueError:
self.tkdx.set(self.dx)
try:
self.dy = self.tkdy.get()
except ValueError:
self.tkdy.set(self.dy)
try:
if self.tkn.get() < 1:
raise ValueError
self.n = self.tkn.get()
if self.n == 1:
self.tkBMultiAuf['state'] = DISABLED
else:
self.tkBMultiAuf['state'] = NORMAL
except ValueError:
self.tkn.set(self.n)
self.tkcallredraw()
def change(self, frame, parent):
# Multifelder anzeigen
self.tkframe = frame # Speichern für die Auflösebefehle
self.tkparent = parent
self.tkcallredraw = parent.update
Label(frame, text = '\[multi]put').grid(row = 0, column = 0, columnspan = 2)
Label(frame, text = MULTIDX[LANG]).grid(row = 1, column = 0)
Label(frame, text = MULTIDY[LANG]).grid(row = 2, column = 0)
Label(frame, text = MULTIN[LANG]).grid(row = 3, column = 0)
self.tkdx = DoubleVar()
self.tkdy = DoubleVar()
self.tkn = IntVar()
self.tkdx.set(self.dx)
self.tkdy.set(self.dy)
self.tkn.set(self.n)
e1 = Entry(frame, textvariable = self.tkdx)
e1.grid(sticky = W + E, row = 1, column = 1)
e2 = Entry(frame, textvariable = self.tkdy)
e2.grid(sticky = W + E, row = 2, column = 1)
e3 = Entry(frame, textvariable = self.tkn)
e3.grid(sticky = W + E, row = 3, column = 1)
e1.bind("<Return>", self.capply)
e2.bind("<Return>", self.capply)
e3.bind("<Return>", self.capply)
# Punktfelder nach picel anzeigen
Button(frame, text = MULTISETROOT[LANG], command = self.moveput).grid(row = 4, columnspan = 2, sticky = E + W)
if self.pe.clickdepth > 1:
Button(frame, text = MULTISETP2[LANG], command = self.click2).grid(row = 5, columnspan = 2, sticky = E + W)
if self.pe.clickdepth > 2:
Button(frame, text = MULTISETP3[LANG], command = self.click3).grid(row = 6, columnspan = 2, sticky = E + W)
self.tkBMultiAuf = Button(frame, text = MULTIUNMULTI[LANG], state = [NORMAL, DISABLED][self.n == 1], command = self.cbMultiAuf)
self.tkBMultiAuf.grid(row = 7, column = 0, sticky = E + W)
if self.pe.__class__ == picture:
Button(frame, text = MULTIUNPIC[LANG], command = self.cbPicAuf).grid(row = 7, column = 1, sticky = E + W)
# picel auffordern, sein Konfigurationsfenster anzuzeigen
peframe = Frame(frame, width = 100, height = 100, borderwidth = 2, relief = RIDGE)
peframe.grid(sticky = N + S + W + E, columnspan = 2)
self.pe.change(peframe, self.tkcallredraw)
def copy(self):
return multiputter(self.x, self.y, self.dx, self.dy, self.n, self.pe.copy())
def cbMultiAuf(self): # Multiputter in viele putter auflösen
# Referenz zum enthaltenden Bild holen
putters = self.tkparent.pic.pc.putters # pic ist eigentlich nicht nötig
# Neue Putter für n - 1 erstellen und sich selbst zurückstufen
for z in range(1, self.n):
pecopy = self.pe.copy()
newputter = multiputter(self.x + z * self.dx, self.y + z * self.dy, 0, 0, 1, pecopy)
putters.append(newputter)
self.dx = 0
self.dy = 0
self.n = 1
# Änderungen anzeigen
self.tkparent.update()
self.tkframe.destroy()
def cbPicAuf(self):
self.undraw(self.tkparent.canvas)
# Referenz zum enthaltenden Bild holen
putters = self.tkparent.pic.pc.putters # pic ist eigentlich nicht nötig
# Alle Bildelemente aus Klasse duplizieren und direkt in die enthaltende Klasse einfügen
for z in range(self.n):
for putter in self.pe.pc.putters:
pecopy = putter.pe.copy()
pecopy.doscale(self.pe.scale)
newputter = multiputter(self.pe.scale * (putter.x + self.dx * z) + self.x,
self.pe.scale * (putter.y + self.dy * z) + self.y,
self.pe.scale * putter.dx,
self.pe.scale * putter.dy,
putter.n, pecopy)
putters.append(newputter)
del putters[putters.index(self)] # Die Instanz entfernt den letzten Bezug auf sich selbst.
# Änderungen anzeigen
self.tkparent.update()
if self.__dict__.has_key("tkframe"):
self.tkframe.destroy()
def notifydone(self, parent):
self.tkparent = parent
if self.pe.__class__ == picture and self.pe.pc.name == CLIPBOARDNAME:
self.cbPicAuf()
def notifyunpickle(self, parent): # Dies wird für jedes frisch entpickelte Element aufgerufen.
if self.pe.__class__ == eps:
self.pe.loadfile(self.pe.filename, parent)
def notifypickle(self, parent): # Dies wird für jedes frisch gepickelte Element aufgerufen.
if self.pe.__class__ == eps:
self.pe.loadfile(self.pe.filename, parent)
parent.update()
class sizechanger: # Ändert dazu noch den Namen
def __init__(self, root, sizex, sizey, name, names, changedcb):
# Alte Werte; names: Liste der benutzten Namen; changedcb(x, y, name)
self.sizex = sizex
self.sizey = sizey
self.name = name
self.names = names
self.changedcb = changedcb
# Fenster erstellen
self.tl = Toplevel(root)
self.tkx = DoubleVar()
self.tky = DoubleVar()
self.tkname = StringVar()
self.tkx.set(sizex)
self.tky.set(sizey)
self.tkname.set(name)
Label(self.tl, text = SIZECHANGEX[LANG]).grid(row = 0, column = 0)
Label(self.tl, text = SIZECHANGEY[LANG]).grid(row = 1, column = 0)
Label(self.tl, text = SIZECHANGENAME[LANG]).grid(row = 2, column = 0)
Entry(self.tl, textvariable = self.tkx).grid(row = 0, column = 1, sticky = E + W)
Entry(self.tl, textvariable = self.tky).grid(row = 1, column = 1, sticky = E + W)
Entry(self.tl, textvariable = self.tkname).grid(row = 2, column = 1, sticky = E + W)
Button(self.tl, command = self.apply, text = SIZECHANGEOK[LANG], state = ACTIVE).grid(row = 3, column = 0, columnspan = 2)
self.tl.bind("<Return>", self.apply)
def apply(self, event = None):
xgot, ygot, namegot = self.tkx.get(), self.tky.get(), self.tkname.get()
if xgot < 0:
xgot = self.sizex
if ygot < 0:
ygot = self.sizey
if namegot in self.names:
namegot = self.name
self.changedcb(xgot, ygot, namegot)
self.tl.destroy()
rootpc = pictureclass(NEWPIC[0], NEWPIC[1], NEWPIC[2])
win = mainwindow(rootpc)
win.parts.append(rootpc)
win.update()
win.status(PROGNAME)
win.root.mainloop()
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